《猿公剑》是一款以中国志怪为背景的动作角色扮演游戏,玩家将扮演初出茅庐的猿公门弟子“三娘”,直面天书泄露引发的千年承负。游戏以“避青入红”为核心绝技,对抗剑南道上的反常精怪,体验中国传统剑术灵动多变、以柔克刚的战斗精髓。在剑招之间,玩家可施展义腿重击,并运用奇器与法术,对抗受天书影响的强大妖魔。 核心制作人武侠访谈要点: 游戏目前开发进度约60%,主线故事时长约15~20小时。 整体风格乐观轻松,避免过于阴郁。 音乐由作曲家薄彩生操刀,在中国风基础上融入四川特色元素。 主角的机械假肢看似高科技,实则为传统机关术设定。 武器种类主要分为3大类。 游戏创新性地取消了常见的回避机制,这源于核心的“避青入红”系统设计。该系统源自刺猬峨眉剑法,“青”指对方武器,“红”指对方身体,强调攻防一体。若加入回避,玩家可能优先选择躲避,从而违背“避青入红”的设计初衷。 本作最大特色在于其区别于同类仙侠游戏的单人动作主题设计。




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