《杀戮尖塔》骨妹先古遗物怎么选?107版本遗物强度排名与卡组构筑思路详解

2026-06-29 17:30:30
发布在杀戮尖塔
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导读

这是一篇《杀戮尖塔》107版本骨妹先古遗物攻略,作者调整了腌制活雾、营养牡蛎等多个遗物的评级,还分享了近130局的卡组构成,基于个人对局经验给出遗物分析与卡组构筑思路,供玩家参考。

《杀戮尖塔》骨妹先古遗物怎么选?107版本遗物强度详解来了! 一直想写的先古遗物攻略,拖了很久,现在集中分享一下。 基于之前的先古图,我进行了一些微调: 1. 腌制活雾、佩尔之爪 → 评级调整为 C 2. 营养牡蛎 → 评级调整为 B 3. 玩具盒 → 评级调整为 F(某人的内部恨选项嚯嚯) 我在107.1版本打的局数不是特别多,第三张图是近130局的卡组构成。对遗物的分析是基于我个人经验而言的,SL(存档读档)理解不同很正常,思路也仅供参考,希望能帮助大家更好地构筑卡组、选择遗物。

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杀戮尖塔
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叶落无痕

6.图章戒指B: 与蕨草完全相反,999是一个完全绑定路线图的选项。 999的及时收益是没有,必须进入第一个商店兑现,而骨头进入三层对弱怪战斗力都非常的差,被大卡卡,三鸡煲打的半死不活并不少见。这是999必须承担的风险之一,即有没有可能进店前就被打崩。 与阳伞对比,999优势在于能兼容一店路线,可以吃掉单店的所有资源,但是这不一定是够的,本质上是一个缺上限的赌博走法,如果单店线发的全部烂完那就是崩盘。所以999更希望能有一条双店备用方案,但考虑删牌补牌补药,剩下的钱已经不够多了,经常出现吃不干净资源,上限依然不够用翻不了盘的情况。这是999相对于伞的劣势,伞吃掉所有上限是可以帮助特定卡组翻盘的,而999不一定能。
2026-07-02 09:31:03
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叶落无痕

2.艳丽围巾A: 最好的加费之一,只要卡组有一定灵魂浓度或加费牌就是稳定的增费,作为少数不吃预借机制的例外也有一些吊诡配合。 但要注意的是,围巾的加费效果依然是绑定出牌数的,这意味着沙漏的计数增长速度一定不会慢,围巾更希望能配合期望出高费终端的卡组或不太期待多次洗牌的均卡。同样进入三层,一样要考虑道中抗压问题,加费不滤抽/抗伤对于道中的开幕雷击抗性有限。
2026-07-01 22:55:17
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叶落无痕

4.华美手镯(卡组影响大): 最常见的误解是这是一个洁卡专用遗物……实际上这个遗物均卡也是可以用的,不过需要注意一下。 均卡不需要劣质过牌和不充分的运转,但对于强有力的大运转是十分欢迎的,比较典型的是守墓和捕灵,书页;佩尔血和蛇眼,小提琴。理解这两组就能理解抽3的力度。量变引发质变。由于均卡骨出色的卡组控制能力,迅捷能够在指定轮实现牌位解放,对于钙化手这类牌位压力大的体系非常利好。 当然这个遗物需要稳定触发的搭子和卡组控制力,这个遗物首先非常契合鬼火,抓一张白鬼火在均卡里是很常见的行为,给鬼火一个附魔迅捷非常舒服,用过的都明白。精神过载这种配合可遇不可求不论。然后是手体系各种0c伪0c,最后是自带保留的牌和能力牌,这个算比较差的选择。
2026-07-01 10:20:50
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叶落无痕

8.珠宝盒: 反向海螺,塞的神话其实很致命。严重绑定卡组。 999亮片尚且是无及时战斗力换可能上限,那神话的即时战斗力简直就是负的,打四书开局这一下和腌制活雾塞的诅咒简直没有区别。而不同于后者大概率是为了更好的启动,神话卡组是一定需要开神话的,这意味着启动速度就不会太快,那么神话在道中到底是加速了卡组启动还是拖慢了卡组启动很难评价。 骨妹需要神话去敲的牌基本都是功能牌,如拖延挽歌领域等等,这些牌如果能到三层大都没敲且还很需要敲,那么常规只有三种情况: 1.冷光局,冷光+对冲神话负面 2.宾邦局,神话能加速卡组大量功能防左脚踩右脚,比较反直觉的是宾邦印双神话通常并不会太影响启动。这是因为宾邦卡组通常拥有惊人的防御浓度,足以对冲双神的卡抽问题。 3.局内局外打的烂完了,三层积重难返。 神话还比较吃第一个火的位置,老生常谈不再赘述
2026-06-30 14:21:02
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叶落无痕

瓦库: 对骨妹而言真正的第一先古之民。 蠕动局/垃圾堆卡组活到三层最希望看到的穷局拯救者。 在别的先古之民的选项都是单选题或者三坨滚木选一个时,瓦库这边大概率都能有两强甚至三强竞争。 瓦库甚至没有真正的D选项,大部分选项都能让卡组产生质变。
2026-06-30 11:27:53
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叶落无痕

1.钻石头冠S: 尽管是轮椅,但依然是一个吃牌型的选项。 sl环境下打三层道中非常稳,处理实验体的phase12压力也是显著降低的,打女王也是优势区间。 主要问题在于沙漏的塞牌,对于通常不需要进行第二轮洗牌就能斩杀沙漏的卡组头冠依然是极好之选,这类卡组的特点是依靠能力贴给其他牌额外的攻击数值,启动后每一轮若能打出50-60伤左右并防止即可。 而如果卡组是一个乌龟壳卡组,依靠频繁出牌才能出伤,起防依赖部分单卡如预借死舞,被迫要洗第二轮牌,抽牌情况将急剧恶化,此时combo的达成几乎不可能指望自然抽牌,完全依赖于响指的扣牌和清淤的强捞,而这类卡组通常单卡质量堪忧,强依赖combo。这样的卡组头冠实际上对沙漏启动辅助效果很小。这样的问题在nosl环境下会更加明显。
2026-07-02 01:10:05
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叶落无痕

3.布质果实A: +31血上限,老生常谈的沙漏红色格挡启动问题不再赘述,考虑到比较高压的局三层火堆会睡两次甚至三次,以三次为例。 火堆的睡觉回血是30%,初始66血上限火堆睡一次觉回19,吃大果后睡一觉回29。也就是说睡一觉等于原先1.5觉,这是非常可观的回复量。对于蠕动局来说大果实际上已经能让你多一条命了,可以认为是两条蜥蜴尾巴。更不用说吃了透镜/故事书/四书五经后骨妹的火堆回复效果可能更烂。 与此同时三层的火重要性一定是高于一二层的,因为骨头有必须敲的功能牌,经常会出现血量和功能牌竞争的问题,大果隐形降低了这个问题的致命性,实际上提供了额外的敲牌机会。
2026-07-02 00:33:17
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今天小雨转甜

顶顶,二层的稻草人部分由我来补充,本人主要打nosl,所以评测很可能和sl打法会有出入,会有不准确的地方,希望多包涵指正
2026-07-01 23:20:51
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叶落无痕

10.皮草大衣D: sl环境下如果要考虑皮草大衣,那么一定可以认为一二层的错误已经多到积重难返,导致卡组几乎是逃课二层且三层道中毫无还手之力,既然都这样了,那么只能祝你好运。 本质上就是赌博选项,常规没有适用场景。 即使皮草真的赌成功了,你的路线也会被锁死,且皮草完全没有对策boss和提升,赌成功的收益也是微乎其微,很可能逃命完了依然毫无发育被打死。
2026-07-01 06:55:58
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叶落无痕

5.娇嫩蕨草: 只要有额外药水槽位,蕨草就是顶级选项,这也是皮套,炼金箱的隐性收益。 只讨论二栏位情况,蕨草很明显可以增持道中战斗力,特别是小怪,看一下蕨草的药水池子: 终端对策:超巨,精灵,能力药,欧罗巴斯之触,癫狂,半个无色,占比非常小,指望蕨草硬留底裤几乎是不现实的。 蕨草一个容易被忽视的优势在于你不需要被商店路线锁住了。三层进店最重要的事情不是删牌不是买牌而是补药,而有限的店位容易被毒路线的精英/多小怪锁住。可以依靠蕨草提供的发育优势选择更自由的路线,同时对于第一个boss有比较强的针对力。
2026-07-01 04:54:21
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