《王者荣耀世界》对抗位现状分析:为何定位尴尬?与传统战法牧不同,游戏内闪避机制收益过高,能轻松格挡关键技能,导致副本中不再需要传统坦克硬扛伤害,奶妈只需专注治疗即可。 远程输出位只要不是面对全屏AOE或点名秒杀,阵亡往往源于自身操作问题。 S0赛季时,强攻位普遍拥有瞬破红光技能,BOSS仅需两个红光,只需队内一两人通过完美闪避接普攻/技能即可令BOSS瘫痪,使得“大昏厥”等控制效果显得无用武之地,甚至出现一个耀加鲁班大师就能单刷副本的情况。 对抗位装备设计也存在问题:高风险低收益,触发条件苛刻(对比强攻位装备几乎无触发条件),导致连花木兰、铠都转而出“化蝶”套装。 制作人王世杰虽已推出三项调整:1. 删除其他位置秒破红技能,破红需靠绝技或满足前置条件;2. 提高BOSS红光阈值至四层,并加强未破红惩罚;3. 大幅提高破红评分,确保对抗位容易拿到MVP。 但这只是强行将对抗位塞入队伍,核心问题未解:闪避收益过高,副本无需前排承伤;对抗位不出肉装则输出远低于强攻位,导致定位尴尬。 目前甚至衍生出“孙尚香带铠”的畸形玩法:铠仅作为破红工具人,进场叠Z后切孙尚香持续输出,BOSS红光亮起再切铠破红,完全舍弃第二共鸣效果。 然而,对抗位角色也是玩家,仅当作工具人使用是否合理?这正反映了当前版本对抗位的困境。




换一换 






































