排位赛一直禁骨架,匹配模式不知道玩啥好。突然想到最近骨架忍者节奏不小,正好上次玩骨架我自己都记不清多长时间前了,于是散首发,在熟练度几乎没有的情况下上来就连穿三把(有一把给对面打退了)。不是哥们,谁和我说全游戏最轮椅的是长门啊,我还信了这么长时间,原来是被佐良娜蒙骗了,骨架才是真正的版本答案吗?


导读
玩家分享《火影忍者手游》实战体验,在熟练度极低的情况下用骨架忍者打出连穿三把的战绩,质疑此前认为长门是轮椅忍者的说法,觉得骨架忍者才是版本答案,还提及排位赛常禁骨架忍者。



林存在
回复火影忍者手游骨架忍者强度超标吗?我感觉这忍者现在强度还是挺健康的吧,有强势点但不至于无法反制,伤害也是正常水平,一技能骨架强度确实不低但我感觉一个忍者身上塞个强…

(先叠甲,我不玩这两个忍者,段位也不会ban,玩的忍者是鸡翅忍卡活二,最高毅力3100,只是站在主观角度来分析最近节奏) ①对于骨架鹰佐是否需要削弱,我站在两个…

骨架忍者为什么被带节奏?本质纯小子,资源全黑替下来就a。这操作这思路你能硬换我大半管血。吐了,所有人都来感受一下这离谱的强度!

感觉就是能砍,但没必要,上面比他强的也挺多。这玩意出场率高,单纯就是持有率高而且没人ban。而且骨架砍完了,按节奏下一个应该就是黄猿了。

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感觉和当初黑土节奏差不多,但连黑土难绷自动拾取的抽象视频都没有。 骨架这个忍者在我看来挺强,但强度和他的节奏大小根本不匹配。 真要削弱的话我说说我的看法吧∶ 1…

火影忍者手游骨架节奏为什么这么大?很多玩家没搞懂强势点在哪里。其实骨架忍者凭借其独特的技能机制,在决斗场中拥有极强的先手、反手和爆发能力,是当前版本的上分热门选…


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光看骨架技能组,不知道的还以为骨架是本质忍者,只是登场率高才被乐园带节奏。看上去黑炎正常起手,被摸到是自己问题,骨架是好处理的,自己打不烂找自己问题,普攻乱A是…
