排位赛一直禁骨架,匹配模式不知道玩啥好。突然想到最近骨架忍者节奏不小,正好上次玩骨架我自己都记不清多长时间前了,于是散首发,在熟练度几乎没有的情况下上来就连穿三把(有一把给对面打退了)。不是哥们,谁和我说全游戏最轮椅的是长门啊,我还信了这么长时间,原来是被佐良娜蒙骗了,骨架才是真正的版本答案吗?

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导读
玩家分享《火影忍者手游》实战体验,在熟练度极低的情况下用骨架忍者打出连穿三把的战绩,质疑此前认为长门是轮椅忍者的说法,觉得骨架忍者才是版本答案,还提及排位赛常禁骨架忍者。



旧事别提
回复冰雪的王爵
回复柚不幼
回复林存在
回复事先声明我分不高也就是影三水平,叠甲我不是说他俩不阴,我只是不理解为什么节奏会这么大。我个人理解这两忍者属于现版本非常优质的忍者,能练思路拉扯基本功,练习成本有…

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感觉和当初黑土节奏差不多,但连黑土难绷自动拾取的抽象视频都没有。 骨架这个忍者在我看来挺强,但强度和他的节奏大小根本不匹配。 真要削弱的话我说说我的看法吧∶ 1…

虎皮二技能真的不好反应吗?我害怕,还要跟一群低段位的玩家博弈,一旦被跳住就是灌伤,替身后双技能撕咬,这忍者下限感觉比骨架还低,策划能别送了吗?我真的很害怕。

骨架忍者为什么被带节奏?本质纯小子,资源全黑替下来就a。这操作这思路你能硬换我大半管血。吐了,所有人都来感受一下这离谱的强度!

感觉就是能砍,但没必要,上面比他强的也挺多。这玩意出场率高,单纯就是持有率高而且没人ban。而且骨架砍完了,按节奏下一个应该就是黄猿了。

为什么看小豪玩骨架总感觉差点意思? 不可否认小豪是思路天花板,资源分配精准,但总缺乏凶猛感,是反应不够快吗? 骨架这忍者玩的就是撕咬,那些主播操作看似不假思索,…

汤沟说兄弟佐强度和对决卡差不多,又说对决卡强度和晓蛇长门一桌,这评论区也说对决卡不弱,不是对决卡何德何能和这仨相提并论啊?全身上下只有一个雷切能看,其他技能性能…

火影忍者手游主播小豪发布了最新的忍者强度榜单,其中包含了他预定的削弱名单。现在还有谁在带骨架忍者的节奏?一起来讨论一下这份榜单的合理性吧!

光看骨架技能组,不知道的还以为骨架是本质忍者,只是登场率高才被乐园带节奏。看上去黑炎正常起手,被摸到是自己问题,骨架是好处理的,自己打不烂找自己问题,普攻乱A是…
