《使命召唤20》前创意策略师成立新工作室,抵制服务型游戏趋势,打造永久可玩FPS

2026-07-01 22:41:02
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导读

前《使命召唤20》创意策略师Robert Bowling成立新工作室//18.bravo,抵制服务型游戏趋势,将打造一款含单人剧情与PvP模式的永久可玩FPS游戏,采用特殊薪酬模式,还承诺若工作室倒闭将开源游戏资产。此举直指游戏行业过度商业化问题。

前《使命召唤20:现代战争3》创意策略师成立新工作室,抵制游戏行业实时服务化趋势! 原Infinity Ward创意战略师Robert Bowling宣布成立新工作室//18.bravo,旨在从根本上重新思考现代游戏的制作方式,抵制破坏性行业趋势。 Bowling确认,新工作室的首款游戏将是一款包含单人剧情和PvP多人模式的第一人称射击游戏,但它不会是“服务型游戏”。其核心理念是打造一款“永久可玩”的游戏,即使背后的工作室倒闭,玩家依然可以通过优化的P2P架构继续游玩。 Bowling在LinkedIn上直言:“电子游戏已经过度商业化。我们忽视了玩家,虐待员工,只为追求利润。服务型游戏正在扼杀开发团队,免费游戏的无限内容更新像跑步机一样耗尽玩家精力,3A工作室体系已经失败。是时候采取截然不同的方法了。” //18.bravo在薪酬模式上也与众不同:领导层薪酬与员工成就挂钩,为员工设立版税计划,并为配音、动捕等外部人才提供利润分成。 此外,Bowling承诺,如果工作室倒闭,将把游戏资产和代码开源,确保游戏不会消失,并公开所有相关法律文件,供其他有意效仿者低成本复制。 这一宣言发布之际,正值游戏行业动荡:Bungie大幅裁员并缩减对《命运2》的支持,Xbox也正准备大规模裁员,可能导致工作室关闭和游戏项目取消。

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