打碎这张卡增加了消耗,脑测下来除了多人和打BOSS外削弱不多,大部分前期小怪和精英战,一次打碎就差不多够用了。后期大部分卡组里,打碎本来就不好开,所以影响有限。 压缩这张卡削弱很大,以后没有迭代估计难拿了,只能说原来的压缩在特定环境下确实极端强了。 这次更新多了很多多人超模卡,这挺好的!经常和朋友联机的时候,想拿多人卡,但卡太弱怕影响战力就没拿,现在联机有更多活能玩了。 时间线的瓦库美术好像又有点难绷,难道他真是奶龙😨。

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导读
《杀戮尖塔》108版本更新,对打碎、压缩卡牌进行调整,打碎削弱有限,压缩大幅削弱;增强多人超模卡,丰富联机玩法,还调侃了时间线瓦库的美术形象。



江晚正愁予
回复素衣风尘叹
回复感情很骨感
回复从心开始慢慢坚强
回复明月踏清风
回复带泪的鱼
回复南方吴彦祖
回复却又多情
回复极光
回复江晚正愁予
回复《杀戮尖塔》安东尼已经连着两个补丁没动静了,这次总归怕是要猛虎下山了吧? 有种不好的预感,大胆瞎编一下安东尼可能干出来的修改,比如加强初始遗物、重做核心卡牌,或…


被遗忘的仪式重做: 2费,获得2费。每回合首次消耗卡牌时,此牌的耗能将在下一次打出前减少1(2)。 袖里乾坤增强:2费,获得3(4)张小刀,这张牌的耗能变为0。…


小登第一次发帖 ,看最近触媒降蓝有感,认真问一下黑拥后续有没有降蓝的可能?因为黑拥作为一个过牌提升运转能力的能力,在找不到大烧的情况下作用十分有限,而同定位的凶…

噶人们,看了最近更新,感觉《杀戮尖塔》的平衡性改动很神人,改得特别极端,要么改得特别好,要么改得特别烂。有没有老资历的玩家来讲讲,之前塔一各个职业里,有没有过特…

这次平衡性调整,增强的卡牌一笔带过,削弱的卡牌却大说特说。说白了,想吃流量就吃呗,但别吃得这么恶心人。都塔区第一了,吃相能不能好一点?

安东尼调整卡牌真的只看角色胜率吗?其实不然。在二代游戏当前难度不高、大部分钻研过的玩家都能轻松连胜的环境下,角色胜率的小幅浮动反而是他乐于见到的,除非动作太大,…

QQ群看到的,不保真

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