《杀戮尖塔》战士职业加强史盘点,为何被称为唯一被机制杀的职业?

2026-07-01 04:41:00
发布在杀戮尖塔
转载

导读

这篇内容盘点《杀戮尖塔》战士职业的加强史,介绍了Rupture、狂暴、喷火、鲁莽冲锋等战士卡牌的版本调整,如V2.2版本Rupture的强化与削弱,狂暴卡牌的多次改动,解析战士职业被称为唯一被机制杀的职业的相关原因。

杀戮尖塔
9.2
4567帖子

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

《杀戮尖塔》v1.09版本战士削弱解析,放血升蓝、主宰变金卡影响有多大?

v1.09版本战士到底削弱了多少?最关键的两点:第一,放血升蓝,这极大影响了构筑操作空间,所有挤占费用的运转卡牌的优先级降低,这很大程度改变了构筑导向,使得以运…

2026-07-20 18:000赞 · 12评论

《杀戮尖塔》黑拥会降蓝吗?深度分析黑拥与凶恶定位对比及未来调整可能性

小登第一次发帖 ,看最近触媒降蓝有感,认真问一下黑拥后续有没有降蓝的可能?因为黑拥作为一个过牌提升运转能力的能力,在找不到大烧的情况下作用十分有限,而同定位的凶…

2026-07-26 16:300赞 · 12评论

《杀戮尖塔》平衡性改动历史回顾,塔一各职业有哪些极端或抽象的卡牌调整?

噶人们,看了最近更新,感觉《杀戮尖塔》的平衡性改动很神人,改得特别极端,要么改得特别好,要么改得特别烂。有没有老资历的玩家来讲讲,之前塔一各个职业里,有没有过特…

2026-07-26 16:300赞 · 13评论

《杀戮尖塔》平衡性调整引争议!海豹视频为何只谈削弱卡牌?塔区第一吃相引热议

这次平衡性调整,增强的卡牌一笔带过,削弱的卡牌却大说特说。说白了,想吃流量就吃呗,但别吃得这么恶心人。都塔区第一了,吃相能不能好一点?

2026-07-17 16:300赞 · 7评论

《杀戮尖塔》安东尼改卡机制揭秘:不看角色胜率看什么?抓取率与通关率数据分析

安东尼调整卡牌真的只看角色胜率吗?其实不然。在二代游戏当前难度不高、大部分钻研过的玩家都能轻松连胜的环境下,角色胜率的小幅浮动反而是他乐于见到的,除非动作太大,…

2026-07-03 16:300赞 · 6评论

《杀戮尖塔》新补丁安东尼会加强吗?角色调整预测与强度分析

《杀戮尖塔》安东尼已经连着两个补丁没动静了,这次总归怕是要猛虎下山了吧? 有种不好的预感,大胆瞎编一下安东尼可能干出来的修改,比如加强初始遗物、重做核心卡牌,或…

2026-07-18 16:300赞 · 13评论

《杀戮尖塔》108版本更新云评:打碎、压缩卡牌调整解析,多人超模卡增强,联机玩法更丰富

打碎这张卡增加了消耗,脑测下来除了多人和打BOSS外削弱不多,大部分前期小怪和精英战,一次打碎就差不多够用了。后期大部分卡组里,打碎本来就不好开,所以影响有限。…

2026-07-05 16:300赞 · 13评论

《杀戮尖塔》0.109版本更新解析,战士职业改动引发玩家热议

2026-07-17 18:140赞 · 0评论

《杀戮尖塔》观者内核怎么升级?蓝卡降白卡选择推荐与强度分析

现在《杀戮尖塔》里只剩观者(鸡煲)有一张白卡加费了,我合理怀疑安东尼要调整内核这张牌,所以各位觉得哪张蓝卡降为白卡,来换取内核升级为蓝卡比较合适呢? 1:大增强…

2026-07-17 16:300赞 · 13评论

《杀戮尖塔》红裤衩重振升金黑拥降蓝是加强还是削弱?最强烧牌卡强度分析

我感觉会很难受,重振算是最强烧牌卡了,它居然不是消耗,如果红裤衩重振升金黑拥降蓝,大家觉得是加强还是削弱?

2026-07-22 16:300赞 · 13评论
暂无更多

最新更新