










导读
这是一则《杀戮尖塔》的非官方更新爆料,内容显示疑似后天将迎来版本更新,涉及亮焰、墨刃等多张卡牌的数值、效果、稀有度调整,还有部分怪物属性改动,相关信息暂未保真。








QQ群看到的,不保真

v1.09版本战士到底削弱了多少?最关键的两点:第一,放血升蓝,这极大影响了构筑操作空间,所有挤占费用的运转卡牌的优先级降低,这很大程度改变了构筑导向,使得以运…

《杀戮尖塔》安东尼已经连着两个补丁没动静了,这次总归怕是要猛虎下山了吧? 有种不好的预感,大胆瞎编一下安东尼可能干出来的修改,比如加强初始遗物、重做核心卡牌,或…

打碎这张卡增加了消耗,脑测下来除了多人和打BOSS外削弱不多,大部分前期小怪和精英战,一次打碎就差不多够用了。后期大部分卡组里,打碎本来就不好开,所以影响有限。…


小登第一次发帖 ,看最近触媒降蓝有感,认真问一下黑拥后续有没有降蓝的可能?因为黑拥作为一个过牌提升运转能力的能力,在找不到大烧的情况下作用十分有限,而同定位的凶…

噶人们,看了最近更新,感觉《杀戮尖塔》的平衡性改动很神人,改得特别极端,要么改得特别好,要么改得特别烂。有没有老资历的玩家来讲讲,之前塔一各个职业里,有没有过特…

这次平衡性调整,增强的卡牌一笔带过,削弱的卡牌却大说特说。说白了,想吃流量就吃呗,但别吃得这么恶心人。都塔区第一了,吃相能不能好一点?

安东尼调整卡牌真的只看角色胜率吗?其实不然。在二代游戏当前难度不高、大部分钻研过的玩家都能轻松连胜的环境下,角色胜率的小幅浮动反而是他乐于见到的,除非动作太大,…
