预测一年后大世界游戏日活排名(仅计算已上线游戏):预计一年后排名为《洛手》(估计仍维持在1000万左右,从下载榜看其增长乏力,之前的节奏影响了未来发展,不像《三角洲行动》上线两年iOS下载榜仍常年第一,《王者荣耀》常年第二)>《原神》(预计日活将降至800万以下,用户正在流失)>《王者荣耀世界》(预计明年日活不到500万,其最大优势是能通过本体持续推出皮肤引流,这是其他游戏羡慕不来的,作为免费DAU过亿的软件引流能力强大)>《崩坏:星穹铁道》(预计日活500万左右)>《鸣潮》(预计日活400万左右)>《阉云》(预计日活300-400万)>《异环》(考虑到后续二次元游戏分流,预计日活300万左右)>《终末地》(日活将低于200万且持续下降,开局大量买量透支了后续潜力)>《绝区零》(从当前常态飞行游戏榜来看已无后续增长动力,后续日活可能不到100万)。当前时刻日活为:《洛手》(1000万)>《原神》(800万)>《崩坏:星穹铁道》(600万)>《鸣潮》(400万)>《阉云》(400万)>《王者荣耀世界》(200万不到)>《终末地》(200万不到)>《绝区零》(150万不到)。




换一换 







































