《火影忍者手游》团藏强度到底如何?上线前玩家吐槽:"魔方又想造一个马班吗?摧毁决斗场的大人来了"。上线后风向转变:"有些人不会玩就别怪忍者,看看主播用团藏乱杀,30%胜率怎么了?是你自己不会而已"。体验服加强前又有人酸:"不愧是氪金忍者,这加强出来又是个无敌阴间,氪金王朝来了"。那么现版本实机上线后呢?我可不敢再哭弱了,团藏已经开始统治决斗场,甚至能吊打马班十带了!

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导读
《火影忍者手游》的团藏作为氪金忍者,上线前后玩家评价反转,从被质疑到被指操作问题,体验服加强前遭吐槽,现版本实机上线后强度极高,已统治决斗场,甚至能吊打马班十带。



眉间长风
回复晴空少女
回复天会亮、心会暖
回复空空姬
回复过分迷人
回复萌系美男子
回复甜猫储藏室
回复霏雨君兮卿衫隐
回复挥不去的执着
回复淑女郎君两意知
回复最近体验服漂团强度讨论很火,有人说团藏这种人见狗嫌的角色,就活该是牢九门。 虽然我游戏才玩不到两个月,但火影原作我从打佩恩那会追到现在打神树人,多少算个老资历了…

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《火影忍者手游》团藏上线这么久,强度真的能和盾狗、飘带一样高吗?按理说早该开发出公式化打法了,怎么现在风沙环境里胜率才38%,还在那蠕动上分?

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