这帮人口中所谓的阴间,其实就是二技能好扭、前摇大,骨架斩可以被单顶大后摇,组合技才有抓取,破霸体严重依赖散的骨架大王。 至于某些人说的炸气,冷知识,这个炸气范围甚至不如忍战雷随便一个技能。

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导读
有玩家认为《火影忍者手游》里团藏强度被高估,实测其机制有不少局限,比如二技能前摇大、骨架斩可被单顶大后摇,仅组合技有抓取,破霸体依赖散,且它的炸气范围甚至不如忍战雷的技能。





《火影忍者手游》团藏上线这么久,强度真的能和盾狗、飘带一样高吗?按理说早该开发出公式化打法了,怎么现在风沙环境里胜率才38%,还在那蠕动上分?

最近体验服漂团强度讨论很火,有人说团藏这种人见狗嫌的角色,就活该是牢九门。 虽然我游戏才玩不到两个月,但火影原作我从打佩恩那会追到现在打神树人,多少算个老资历了…

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