我提一个,忍战雷,这忍者强度其实不算高吧?但手感是真的好,可以说是千代所有忍者里手感最舒服的一个了。






导读
这篇火影忍者手游相关帖子围绕忍战雷展开讨论,指出忍战雷强度不算高,但手感极佳,是千代制作的所有忍者里手感最舒服的一款,探讨火影忍者手游中忍者手感与强度的关联。


疯狂归去
回复林存在
回复这帮人口中所谓的阴间,其实就是二技能好扭、前摇大,骨架斩可以被单顶大后摇,组合技才有抓取,破霸体严重依赖散的骨架大王。 至于某些人说的炸气,冷知识,这个炸气范围…

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从20年后很少有一个忍者能做到所有东西手感一坨的。 人解斑至少手感好,舍人至少一技能手感好。 蒲式,全身都是一坨 先说普攻,2A就是双动作大后摇,而且那个插地动…

手感其实受很多因素影响,白面具最后一下普攻的打击感真的差吗? 你可以说不还原,但说手感不好就有点过了吧? 小蛇的普攻,还有潜影蛇手的抓取打击感,难道不强? 2A…

功夫雏田手感到底怎么样?没人觉得雏田手感很别扭吗,槽点有点太多了,21连打是装b加拉扯的观赏性技能有硬后摇还卡手感,还有几个招笑bug。新忍者上线几天了,贴吧连…

植物人、死门凯、忍战樱这几个要是改前后摇,还真就成逆天忍者了。忍战樱现在前后摇非常明显,但已经是实战最难处理的那批T0了。 四豆植物人要是能不吃压力,也是逆天中…

有热度的帖子都是一套模板地带高招节奏,哭氪金打不过免费。一骂到氪金,虎皮白送直接飞升T0顶,比黄鼠狼该削,老三代化身阴间天王,植物人老雷鹰佐默认四豆开局,各种T…

刚看到防反,整那么多花里胡哨的词,故弄玄虚,这忍者不是谢特我敲篮子。

现版本哪边综合强度更高? 你觉得这四个哪个最难处理?

玩了十几把A忍匹配,一个晓三都没遇到,这强度直接让对手销声匿迹了?
