卷耳倾听
TA什么都没有写
0
玩过游戏数量
0秒
总游戏时长
《异环》刮刮乐玩法怎么玩?给个5000或者5万金币,大奖50万,每天上线点下试试手气,运气好想买的东西就提前了。 别人玩游戏是为了消遣的,不是为了跟现实一样被当猪宰,强烈建议改成每天一次不花钱白刮摸奖的福利活动!
不然师姐明明不喜欢南宫婉,为什么还要给她找个外援来架空自己呢?这剧情逻辑上确实有点说不通。
《蔚蓝档案》竞技场排名机制揭秘!为什么退游几个月后,回来就能轻松打进前十甚至第一?以前等级低时稳定在四五百名,后来升到两百名左右。停玩四五个月后回归,竞技场排名却能稳定前十,经常拿第一,这个差距也太大了!是游戏机制调整,还是官方为了玩家稳定获取青辉石所做的分级优化?一起来探讨竞技场排名的秘密!
很多玩家对《艾尔登法环》的引导方式有误解,他们习惯性地认为游戏=做NPC任务,仿佛只有完成NPC任务才算体验了核心内容。 这就引出了那句经典疑问:“不看攻略,你能体会到法环多少内容?” 但问题在于,魂系老玩家早已习惯“舔图”式探索,走遍地图的每一个角落。 我记得自己开荒时都很少骑马,除非是为了长途赶路。 只要坚持探索,能体验到的游戏内容绝对能达到七八成以上。 你看,这里就出现了一个悖论: 他们嘴上说着要体验更多内容,但满脑子都在寻找NPC、做NPC任务。 可魂系列的NPC任务从来都是锦上添花,并非游戏核心。我直到现在也没完整做过《黑暗之魂》里洋葱骑士的支线。 我玩不下去《荒野大镖客2》的原因,就是觉得它太多内容像“通马桶”,连主线也像一次漫长的通马桶。 说穿了,虽然大家都声讨网游式的通马桶任务,但说不定这才是大多数玩家的心头好。 育碧还是懂啊。 说起来,我的电子游戏启蒙是《魂斗罗》和《超级马里奥》,小时候玩得最久的是《炸弹人》,这大概也养成了我喜欢探索边边角角的游戏习惯吧。 大家的电子游戏启蒙都是什么呢?
《重装上阵》官方又出bug啦!而且这次出的还是个完全不用卡、直接就能触发的bug,大家快去试试看!
《航海王热血航线》保底18000金果值得抽吗?太亏了!不如在商店里面刷新碎片,或者等下一个强者伙伴上线再抽,这样性价比更高,能省下大量金果资源。
大佬们,新命魂上线后会有类似魂将的奇策活动吗?我现在有63个金轮,三命保底需要134个,还差71个。通过活动能白嫖到三命吗?求大佬解答新命魂获取攻略!
QQ华夏普通区怎么合成大红装备?我合过几十手七档装备,有精炼到不同等级的,也有不精炼的,材料用过全七档,也混用过四档,感觉这个合成概率和属性继承机制很迷,完全没找到规律。明明感觉很有机会出大红的偏偏不红,随便合一下反而出大红,真是气吐血! 有没有大佬能教教普通区合成大红装备的正确方法和技巧? 顺便再请教一下,那种八档装备却带有五个1属性的是怎么来的? 万分感谢!
简介