《火影忍者手游》团藏实力分析:数值机制兼备,S形态何时安排?

2026-09-09 16:30:28
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导读

这是《火影忍者手游》相关讨论帖,分析火影角色团藏的实力,认为团藏数值与机制兼备,实力不输多位影级强者,呼吁游戏推出团藏的S形态忍者。

团藏作为前四战五影会谈时期名列前茅的强者,实力明显高于四代雷、照美冥、我爱罗、纲手,甚至与大野木平分秋色,与骨架的战斗占到上风,如果不需要忌惮带土、香磷辅助,作者故意给佐助开挂,团藏绝对稳吃佐助,同时兼备数值、机制,这样的强者不配出个s?

火影忍者
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评论

共13条评论
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剩夏光年

漂泊团藏我觉得做的挺好的。角色对设计很贴合原著那种感觉。 体术表现也不错,技能都是按照风遁来原创设计的,而不是纯粹的就闪了、就起跳了、就打出刀光了 伊邪那岐的表现也很惊艳,但是还原的时候设定里的伊邪那岐,而不是团藏本人使用的效果。 团藏在剧里是当复活币用的。
2026-09-10 13:13:54
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直觉

这时期的团藏可以给个忍法帖
2026-09-12 06:55:10
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就算累了也要坚持

团藏表现之五,小范围对个体的四相封印术,此时如果作者不强行给佐助开挂,佐助已经落败
2026-09-11 12:48:27
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就算累了也要坚持

团藏表现之一:伊邪那岐,也是团藏最有特色的忍术十颗写轮眼,一颗无敌时间一分钟,漂泊团藏伊邪那岐的表现实在一般,但也算可以,如果s形态的团藏能在这个机制上锦上添花那就更好了
2026-09-11 06:13:43
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就算累了也要坚持

团藏表现之二:灵活的体术走位,73岁高龄的团藏仍然能够轻松躲避一阶段须佐能乎的攻击,这一方面在漂泊团藏中已有体现
2026-09-09 21:37:04
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森林路人,

有生之年,这种没人气的角色就这样。哪怕真给你做一个,我估计这策划都不会咋投入
2026-09-12 03:00:50
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就算累了也要坚持

团藏表现之七:团藏的大杀器其一,别天神,团藏夺取了止水的写轮眼,可发动别天神这一bug级别机制忍术
2026-09-12 02:08:06
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就算累了也要坚持

团藏机制之四,最精彩的风遁表现:团藏对风遁形态的变化手到擒来,包括但不限于威力不逊色于萨克的真空玉、小范围真空波, 风遁附魔手里剑,风遁附魔苦无,大范围真空波可压制二阶段须佐,空中利用风遁任意改变位置,以及通灵术梦貘,梦貘的实力同样不可小觑,也可压制二阶段须佐,团藏利用与梦貘的技能连携可击碎二阶段须佐,而雷影纲手有大野木的加重岩加持也仅可对斑的须佐造成少量伤害
2026-09-11 18:14:44
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就算累了也要坚持

团藏机制之三:伊邪那岐启动之后可以小范围内选择任意位置复活,漂泊团藏的表现仅是时间尺度上回复到原来的位置,希望有所改善
2026-09-10 23:48:16
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理想的翅膀

没人气只能靠边。奇拉比等了这么久都没个S。
2026-09-10 20:56:05
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