《航海王热血航线》PVP为什么无聊?防反角色太强,远程角色弱势,平衡性调整建议

2026-07-10 00:38:00
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导读

玩家吐槽《航海王热血航线》PVP玩法平衡性差,防反角色强度过高,远程角色弱势,新出角色在技能距离上有优待,老角色如老沙沦为弱势,且PVP血量少、通灵机制让优势方易滚雪球,玩法沦为无脑公式,呼吁官方调整平衡性。

航海王热血航线PVP平衡性分析:防反角色>体术角色>远程角色。 你游强的角色全是防反防反防反,很难想象一个有立回破招的游戏里能全是一堆防反角色,那远程角色不让摸奖更是个笑话。 凭什么青雉可以摸,二指可以摸,狼人可以摸,司法岛娜美也可以摸,就凭他们新出吗?为什么不一视同仁跟老沙鹰眼一个距离,以前我也喜欢玩老沙现在我觉得老沙就纯废物 是个人都能防反技能,穿他技能,闪他技能,更搞笑的是离得好远还能接,你游PVP血量还极少,优势方可以一直无脑放通灵抓节奏,一波替身对面就可以直接死,终结还能额外回10%血,就跟对面打人数差,你最好真的能改的很平衡,现在这PVP全是无脑公式,真是笑死个人

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