《火影忍者手游》魔方以后就看ban率削忍者?忍者强度调整机制解析

2026-07-13 00:30:12
发布在火影忍者
转载

导读

《火影忍者手游》玩家提议按ban率调整忍者强度以实现公平竞技,图中展示了6月超影对局ban率前五的忍者,分别是宇智波斑[神驹佑将]、宇智波带土[漂泊浪客]等,这种以ban率为依据的调整或能优化游戏竞技环境。

魔方以后就看ban率削忍者吧,把分给我!根据ban率调整忍者强度,让游戏环境更平衡,这才是玩家们想要的公平竞技。

火影忍者
8.0
1.6万帖子

评论

共14条评论
face
inputImg

不闻江湖意

我的BAN位也差不多,只是一点不会处理小鸣佐BAN了,把马斑放出来了,至少打马斑拿到先手还能打
2026-07-15 21:55:53
回复回复
0

月亮邮递员

按ban削比看胜率好
2026-07-15 13:37:18
回复回复
1

夜来南风起

手机还能考虑不ban盾构,前几个完全不敢放
2026-07-15 13:28:47
回复回复
0

晴空少女

不是,我瞬身接虚化。很吃操作的好吧,还要考虑等下是通灵,密卷,三技能。二技能二段,四个里面用哪个起手你,烧脑好吧
2026-07-15 12:47:51
回复回复
1

发电的少女

就砍出场率和ban率前3那6位绝对不会砍错
2026-07-15 06:27:11
回复回复
0

逆光奔跑

本来就应该是这样你看按胜率削的卑留呼现在都查无此人了本来就不强现在更是没啥人玩了
2026-07-15 05:50:12
回复回复
1

余生与你共渡

漂带我已经放出来了,打了几次也感觉一般,这玩意现在乱闪很容易没能量进真空期,还算比较好处理,死二和新春鼬这两倒是上我ban位了
2026-07-14 23:10:39
回复回复
0

姬海棠羽立

马斑削废了的,十带不强的,雷影要四豆的,飘带吃操作的,盾构要思路的
2026-07-13 01:09:23
回复回复
14
展开2条回复

幻化成风

和我ban的一模一样
2026-07-14 05:07:30
回复回复
1

独望风雨满楼

为什么每次发ban率榜就有人拿鹰佐骨架说事,这是为啥?那你要宁可放马斑雷王也要ban鹰佐那你就ban呗
2026-07-13 21:02:24
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《火影忍者手游》金水出场率预测:强度下调后,老玩家何去何从?

火影手游里总有人爱装清高,说老金水全是情怀谎言。漂泊团藏被兄弟佐助的出场率挤到哪去了?巅峰解斑出场率为什么那么高?死二还原度那么低,为什么玩的人还那么多?逛了一…

2026-11-02 07:300赞 · 10评论

《火影忍者手游》战斗鼬手感优秀却被砍废?何时才能重回能玩强度

战斗鼬的投入程度在免费忍者里数一数二了,我玩的时候感觉整体手感很舒服,能选择的打法很多,也不会像其他纯强度堆起来的东西一样玩三四把就无聊想换人。而且这个强化丢勾…

2026-09-17 01:300赞 · 5评论

《火影忍者手游》超影3000分玩家盘点:这些忍者该加强,这些该削弱

2026-09-06 00:300赞 · 11评论

《火影忍者手游》小豪双标引争议:不缘削弱回调仍被砍,浦式加强却原封不动?

不缘削弱后直接销声匿迹,削弱了8个点回调了2个点,哭强又哭回退一个,你说两个一起加有超标风险,行,那都回退一个了还额外削弱一个点是什么意思?T4加强有代价是吧?…

2026-09-08 00:300赞 · 11评论

《火影忍者手游》策划调整引不满:秽土斑重做全是削弱?玩家直呼不合理

我先问一下你们:你会不会做忍者呢😘?你之前说的又重做又升级的,搞得我以为是要投入重新制作再增加强度呢,你给我们做出这样一个是很不符合玩家期待的,你再不斩不重做…

2026-09-02 21:080赞 · 9评论

《忍者必须死3》体验服更新吐槽:老雷影再次加强,小南优化变空战女帝,强度如何?

《忍者必须死3》体验服更新引发热议!老雷影居然再次加强,强度是否超标?小南迎来二次优化,华丽变身空战女帝,实战表现如何?你对这次更新有什么看法?快来分享你的体验…

2026-07-06 16:510赞 · 0评论

《火影忍者手游》金水重做手感僵硬,强度下滑明显,实战体验解析

重做上线后,2a变得更慢了,也更僵硬了,手感有点像漂泊再不斩那种便秘的感觉。3a就是插标,所以为了控标,得经常用2a……至于那个滑铲,手感差得没边了。强度方面,…

2026-11-05 13:300赞 · 13评论

《火影忍者手游》白嫖玩家急了?死二叠死长门叠活得久却不敢提

你的死二叠、死长门叠活得最久怎么不提啊? 看魔方下次砍你的白嫖忍者叠,给氪金玩家转移话题的时候,你可别哭😭

2026-09-24 01:300赞 · 13评论

《火影忍者手游》理性讨论:飞段不死机制能否改成只能被奥义击杀?

我可以说,哪怕把不死机制删了,这忍者也是个阴间角色。什么叫一个人1技能划A超强遁帧换技能换密卷,还能无缝接2;开一段大对面原地替身不跑,会被残余伤害震起来;开大…

2026-09-02 21:170赞 · 7评论

《火影忍者手游》护侠柱都是穷逼?198忍者强度调整引热议

砍成正常阴间,难道不好? 非要变成隔壁壮志雄心? 就之后这一个198忍者? 198忍者不就为了加属性的?

2026-09-02 19:240赞 · 2评论
暂无更多

最新更新