魔方以后就看ban率削忍者吧,把分给我!根据ban率调整忍者强度,让游戏环境更平衡,这才是玩家们想要的公平竞技。

点击查看大图






导读
《火影忍者手游》玩家提议按ban率调整忍者强度以实现公平竞技,图中展示了6月超影对局ban率前五的忍者,分别是宇智波斑[神驹佑将]、宇智波带土[漂泊浪客]等,这种以ban率为依据的调整或能优化游戏竞技环境。



不闻江湖意
回复月亮邮递员
回复夜来南风起
回复晴空少女
回复发电的少女
回复逆光奔跑
回复余生与你共渡
回复姬海棠羽立
回复幻化成风
回复独望风雨满楼
回复《忍者必须死3》体验服更新引发热议!老雷影居然再次加强,强度是否超标?小南迎来二次优化,华丽变身空战女帝,实战表现如何?你对这次更新有什么看法?快来分享你的体验…

刚回归火影忍者手游,发现乐园里讨论度最高的就是忍者加强和削弱问题,看来游戏平衡性确实是个大问题。内测和设计角色的时候,难道没考虑过平衡和强度吗?怎么还能出现削了…

如果又是大动干戈的换来一场敷衍,那确实没啥意义。

《火影忍者手游》百战大蛇丸(百战鼬)真的超标吗?汤沟一句百战鼬太强,魔方就立刻追着削弱一刀,现在百战鼬的强度还不如上个版本,这波调整你怎么看?


《火影忍者手游》百战水和百战鼬竟然还能削弱?玩家实测强度分析,最新版本调整引发热议,这波削弱真的合理吗?我已经想不出词来形容了😅😅😅

《火影忍者手游》新版本体验服忍者强度调整分析,小豪总结秘卷强度变化,哪些忍者被加强或削弱?最新版本情报速递,助你提前备战新赛季!

新版这劣质感拉满了,搁这放ppt呢?火影忍者手游舍人二技能改动后,特效和流畅度大不如前,玩家直呼不如不改,这波操作你给几分?

火影忍者手游舍人重做视频看了,整体效果确实不错。但问题是,500多天就做了这点程度?而且这还不是绿皮蟾蜍口中说的“完全打碎”“重做”的程度,充其量也就是当年鸡翅…

哭弱的见多了,哭强还是第一次见。你很难想象在一个风沙、冻雪遍地都是的版本,会有人如此大吹特吹一个出场率极低的体术忍者。真是豪到我了,是的哥,你最清醒了,你的理解…
