重做上线后,2a变得更慢了,也更僵硬了,手感有点像漂泊再不斩那种便秘的感觉。3a就是插标,所以为了控标,得经常用2a……至于那个滑铲,手感差得没边了。强度方面,整体弱了两个档次。没了拉镖、阴无敌和双换位之后,被先手到基本就直接死了,而且先手能力也变弱了。强度大概就是这样。这个版本其实可以自带标了,很极端,直接变成撕咬型忍者。估计不到两周,舆论就会反转。

点击查看大图

点击查看大图

导读
这篇内容针对火影忍者手游的金水重做展开解析,指出重做后角色操作手感僵硬,滑铲体验极差,整体强度大幅下滑,失去原有核心机制后先手能力变弱,已变为撕咬型忍者,附带火影忍者同人日向雏田九尾模式插画。





感谢经历
回复落泪玫瑰
回复发电的少女
回复上官修图
回复倾城时光
回复共江湖同醉
回复小嘴特能叭叭
回复痞子绅士
回复紫轩
回复落雨重来
回复火影手游里总有人爱装清高,说老金水全是情怀谎言。漂泊团藏被兄弟佐助的出场率挤到哪去了?巅峰解斑出场率为什么那么高?死二还原度那么低,为什么玩的人还那么多?逛了一…

从金水重做来看,官方完全不顾及高分玩家感受,只要暗部玩得爽就行。 慢慢就变得和战力党一样,自己玩去吧。不过确实少数服从多数,超影连1%占比都没有,还有什么好说的…

终于终于回来了,今晚必拿下,点券已备好!

如果重做后的金水技能放在去年9月上线,玩家风评会怎样?

火影忍者手游金水重做后强度堪忧,伤害低、技能后摇大,插标还改成一次,能量条机制让对面随便反应,越改越拉胯。玩起来不如老金水一根,拿出来就是白给,老金水无敌的技能…

金水重做后,大家是不是都开始怀念老金水了?

从金水重做来看,火影手游确实经历过一段资源非常紧缺的时期,隔壁那个褒姒货也有一堆策划不见了。虽然人事调动很常见,但现在就剩千代一个老策划坚挺,而且新策划只培养出…

好像吧里没什么人搬,金水重做文字版被拆出来了,父子双人奥义,四个飞雷神表现,三个阴之力(大概率九尾表现),两个螺旋丸(螺旋丸+衍生尾兽玉)表现。技能奥义基本算是…

战斗鼬的投入程度在免费忍者里数一数二了,我玩的时候感觉整体手感很舒服,能选择的打法很多,也不会像其他纯强度堆起来的东西一样玩三四把就无聊想换人。而且这个强化丢勾…

