我发现有些人真的就是算数都不会,看到追猎没奖励就说是纯惩罚机制,有没有可能这就是一个贷款 打完追猎会让下一层少一行动点,这一行动点是怎么来的?不就是你本该走的结束节点那一步吗?追猎就是亏一个加工品,换来一层的自由节点外加从下一层贷款一步。首先,前期的步数价值就比后期高,其次,打得过追猎就能在两层中自己分配步数。 这不就是界园的二层进洞吗?换个样子就认不出来了 只是从谁能无藏打洞变成谁能无藏打追猎而已。

点击查看大图

导读
本文解析《明日方舟》新肉鸽的追猎机制,指出该机制并非纯惩罚,而是以亏一个加工品为代价,换来一层自由节点和从下一层贷款一步,前期步数价值更高,能在两层中自主分配步数,类似界园二层进洞机制,强调前期战力对该机制的重要性。


元气美少女
回复美如冠玉
回复莓酒酱酱
回复兔叽啵熊
回复萌系美男子
回复重获新的我
回复阳光总在风雨後
回复如图所示,谬因的三技能是弹药技能,开启后只要不主动攻击(例如面壁),技能持续时间就是无限的。在技能持续期间,中继器不会撤退。 而中继器的特性是“不会受到攻击”,…

下期肉鸽的新损伤机制“狂躁损伤”非常针对攻速!其效果是让我方持续受到真实伤害,并且攻速越高,每次攻击或治疗触发的真实伤害就越多。不过,部署时间会减少。应对策略可…

龙哥哥今天又鸽了 2026.6.1直播 龙哥个人空间: https://space.bilibili.com/37804608 龙哥直播间: https://l…

很多人都会认为界园肉鸽很无聊,或者太坐牢 首先,界园肉鸽确实有不足的地方,比如 ①第一层的不同图收益不均衡(萨卡兹继承下来的老毛病了,5张普通图只有两张有雕伥,…

谁说《明日方舟》集成战略模式(肉鸽)没有观赏性的?昨天两把比赛展现了顶级的运营思路,今天两把又展现了顶级的局内操作,这四把比赛都非常精彩,堪称纯享受!那种错误认…

外网《明日方舟》玩家整活:日服界园肉鸽的初体验(From:ro0o003)【很真实了】

-

-

每次都在喷,永远不改 。这马上新肉鸽了,我说该拿皮鞭抽一抽了,也不说取消烧水,改成每次放出全部选项让人自选很难吗,一把水烧半个小时还能有谁想玩。

现在界园模式的问题在于,两百多个藏品里只有十几个是关键藏品,导致游戏核心变成了‘过藏’筛藏品。但美愿的设计思路其实不是这样的。玩美愿时,有种玩DOTA2提前规划…
