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《战争雷霆》细化内构是谁投的票?内构系统对游戏性影响分析,玩家吐槽平衡问题

2026-07-13 16:30:23
发布在战争雷霆
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导读

玩家针对《战争雷霆》的细化内构系统提出质疑,认为该系统对游戏性提升有限,反而带来不良体验,吐槽游戏平衡受影响,疑惑当初是谁投票通过该系统,不认可阴兵投票说法,认为如今该系统让玩家承受不良后果。

《战争雷霆》细化内构对游戏性提升大吗?很多玩家吐槽这功能对游戏性没啥用,反而增加了恶心玩家的细节。明知道毛子程序员代码是屎山,平衡也是自己乱搞,为啥还要冒着风险投票加了这个内构系统?阴兵投票说法我不认可,毛子应该不喜欢给自己加工作量。当初是谁投的票?现在这坨💩让所有玩家都在承受后果。 威廉二世3马克镇楼

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评论

共6条评论
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拼搏作兴趣

bvvd的阳谋罢了,本身那会刚冲完上头着呢,再来给你一个情绪调动。 先说炮弹击中轻装甲步战车目标宽大过穿。一顿操作让很多人直接脑补自己过穿后被反杀的情景。后面一看bvvd还共情自己呢。《感同身受》 后面那方案一二三,一个细化一个眩晕一个着火蔓延。想想自己也要玩的,被眩晕和着火蔓延估计很恶心,这一脑补就觉得还是细化好啊。《转为人力操控》指直接卡死。 最后上线了再灌一碗迷魂汤《轻型载具》 我战雷,我bvvd终于良心了一次。 然后乐呵乐呵转眼就不对味了,哈哈。
2026-07-14 14:47:50
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0

低处的时光

我提一句当初细化针对的是美洲狮和2s38这种内部巨大空白的步战车
2026-07-14 08:53:52
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6

埋头苦干,成就梦想

gaijin自己搞的投票,看似皿煮实则全是脚本投票
2026-07-14 06:37:48
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19

犬马不复来

很简单,投的时候没想到它他喵是让一部分载具先内构起来,然后再先内构带动后内构,最后干脆想削谁就给谁精准内构。当然啦,这一切都比不过elb天龙人直接通过加耳轴内构把炮闩弱点给抹了
2026-07-14 02:24:44
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2

逆袭吧Juvenile

细化要是大家一起一视同仁倒是无所谓,但某系的坦克现在炮塔连电池或者液压系统部件都没有还能驱动转动,而大部分系却极端细化
2026-07-14 00:51:02
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2

涟潇花霰颜姬

当时的投票,而且可以排除是阴兵投票 因为当时的4个机制有2个利好苏系的自动装弹机,有2个利好北约的装填手。 但是投出来的2个都是利好北约的,只不过细化内构被bvvd巧妙的破解了
2026-07-13 20:36:45
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