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现在谁还在无脑哭BMPT强呢

2026-07-14 17:00:18
发布在战争雷霆
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导读

玩家结合自身游玩体验,分析BMPT、BMPT72的优缺点,指出当前版本这两款车虽有机炮火力强、适合卖头守点的优势,但存在导弹和机炮弹链殉爆bug、防护性下降,且主战主防和高穿钢针普及进一步限制其生存,认为它们并非过强,强度处于T1-T1.5,驳斥了无脑鼓吹其强度的观点。

如题,刷B站看到一堆玩BMPT梗的手雷小鬼,郁结于胸,来吧里看看风气 结果发现发现吧里有不少和没有客户端的b站小鬼一样还停留在上个版本的思维,哭BMPT魔法生存打不穿,认为这车仍然强的没边 我本身不是什么很强的玩家,最近玩苏系的时候队列里就塞一个BMPT一个BMPT72再随便加辆防空,各系主战也打了不少,因为主玩街机所以经常也会用这俩车打锅盖头 首先我明确一点,这俩车确实是不错的车 找到好的卖头位可以随便收过路费,虽然说碰上高质量对局对面也未必会给你这么多机会,但机炮的持续火力总归是强过正常主炮的。无人炮塔让优质的卖头掩体(例如瑞典的混凝土块/航天港的毛坯房,或者任何能完全遮住车体的坡)加上可靠的、能避免对面四五辆主战冲你的、不至于让战线崩溃的队友,可以无压力守住很大一片区域 其次是,重装骑兵这个版本跟问鼎九天比起来,更加不适合BMPT生存了,或者说BMPT的防护能力变差、主战的进攻能力变强了 先说BMPT自己的问题,导弹殉爆的bug从六月末开始被发现并报告,至今没有解决,内部机炮弹链的殉爆率也提升了(指的是方向机周围那一圈弹鼓式的螺旋弹链),这导致原本防护性能极强的首上现在存在很大被钢针打穿炮塔座而活全车的概率 这里补充一句,机炮内部弹链殉爆导致从侧面抽车体的后半部分也会直接炸死BMPT内的全部乘员组 如果主战玩家不理解这一点,可以试想一下如果自己的发动机被打坏就会直接死的话,生存性能会发生怎么样的变化。我昨天碰到一个卖钩子的挑2,因为车体后半没有乘员组硬是打不死他,让他修好车跑了,大为震撼 elb玩家只听说过卖头没听说过卖钩子 我上个版本也不记得有没有过被打爆内置弹链活全车的问题,但体感来说这版本我的BMPT有一半以上的死亡都是弹药殉爆导致的,殉爆次数远超过五六月 再者是主战的主防和高穿钢针的普及进一步削弱了BMPT,DM53和美系的新钢针可以大概率打穿BMPT的炮塔座,小概率戳穿首上,首下不必多说 各系分发的主防没收了BMPT唯一的秒人手段,对我来说宁愿打M1 v3也不愿意打那个v2战利品。结合这版本弹药殉爆的bug,M1和豹2都可以让BMPT机炮先打两秒然后转头一发钢针秒掉,小黄蛋或苏系的殷钢命中无人炮塔也能活全车 这里我提个我自己也没想明白的问题。早两个月我刚买BMPT-72的时候就在疑惑,这车正面接敌该怎么打。有人告诉我坏炮断履腰射导弹,但这版本机炮的散布让快速坏炮成了痴心妄想 今天当大班长的时候本来想闭着眼睛乱创,结果刚开局就让美系的某10.7坦克先坏炮闩和高低机再戳观察窗两炮带走。大家都认为BMPT架点很强被机炮卸腿打侧面带走很恶心,但既然都被架了,如果架点的是辆主战呢?不是一发钢针直接带走了,比机炮扫的还快?在2a42散布被大砍的前提下,这车完全没有先手能力吧?我不是很理解为什么这能成为鼓吹BMPT强度的原因之一,不知道有没有人能回答我的问题 最后如我所说,这两辆车是强度不错的车。尽管大家看法不一,但我相信应该都同意两辆BMPT作为强度较高且能够抗线的机炮车,极大地改变了顶房主战同质化,互刷分上天拍空格的局面,让安东星的环境变得多样,增加了游戏玩法 且不论这种变化是好是坏🐊🐊🐊改变就是好事🐊🐊🐊 发这个帖子的原因是厌恶各大平台宗教式哭BMPT强的风气。既然都看到这了应该也明白我的意思,这两辆BMPT不弱,我认为对于苏系陆军来说强度能和BVM/履铠甲分庭抗礼,远胜过其他苏系车 但11.7有目共睹的壮丁率和我前面分析的因素让这车的强度止步于t1.5左右,或者可以说t1吧?M1 v2战利品等车的强度在我看来不弱于BMPT,但BMPT也并没有强过它们。 以上。我自己的两辆BMPT镇

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