《杀戮尖塔》A20平均胜率3%是真的吗?安圣数据解析,农神玩家胜率如何影响整体水平?

2026-07-16 16:30:30
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导读

针对《杀戮尖塔》A20不碎心平均胜率3%的说法,帖子结合农神水平玩家2%的胜率展开分析,探讨该数据的真实性、农神玩家胜率对整体平均胜率的影响,以及数据背后的含义。

《杀戮尖塔》安圣说的3% A20平均胜率(不碎心)是真的吗?既然是平均胜率,我们算一算:以农神水平玩家(按2%胜率)为例,要怎么才能把整体平均水平中和到3%?这数据背后到底意味着什么?

杀戮尖塔
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评论

共13条评论
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千寻

万一农神其实在杀戮尖塔所有玩家里面算技术比较好(至少在中位数之上)的那一个呢?
2026-07-17 17:57:34
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阑珊渔火

我借此抛砖引玉,大伙来判断安圣的神秘数据到底合不合理。
2026-07-16 17:17:07
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感情很骨感

回头一看代码 数据统计需求:不考虑碎心的胜率多少 输出结果数据:有3%的局活着结束且没碎心
2026-07-19 03:29:13
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貓言深林

问题有两点,一是农神的战士胜率有6% ,二是安东尼据说还把ro种的数据去除了,这就意味着哪怕农神平均ro五局打一局,他的战士统计胜率也高达30%,如果按照这种算法,那些rosl玩家的统计胜率可能还要远高于正常玩家
2026-07-18 13:10:57
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既见君子云胡不喜

30场赢一场还不碎心,这能玩下去也是毅力坚定
2026-07-19 13:21:55
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莓酒酱酱

3%这个数据确实太离谱了,平均胜率3%,证明一个人100把只赢3把甚至都不能给拉低胜率做贡献
2026-07-19 03:43:25
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阑珊渔火

如果一个玩家30%胜率,此事平平无奇。如果一个玩家10%胜率,大家会给他推荐攻略。如果一个玩家2%胜率,玩家会喊他农神。如果一个玩家在a20坚持打了几千场达到接近0%的胜率,那真的是一个传奇。安圣嘴里的平均胜率3%需要无数个农神和很多传奇去中和各路高手的极端高胜率,和各路胜率平平无奇的玩家带来的污染。 这意味着要么安圣的数据有岔子,要么我们对杀戮尖塔的开发程度和理解不足1%,农神的玩法可能才是安圣的理想型。
2026-07-19 01:10:35
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阑珊渔火

x=n×(P-T)/(T-Q) P=50%,中和到3%胜率需要农神打47把 P=30%,需要农神打27把 P=10%,也需要农神打7把 P=5,你是一名rosl玩家,随手roll的5%胜率样本,每一把需要农神打2把来中和 我去,农神为了内马尔的数据统计真的是付出太多了
2026-07-18 18:14:07
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3

心稳路正精彩

可能只打农种,打一半一层BOSS给的不好感觉蠕动直接重开了
2026-07-18 11:17:44
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0

鬼尸

十有八九是不开mod不开控制台纯原版的胜率,国内大佬是多但是你觉得这样啥都不开的人多吗,去掉这一部分不就是纯真白皮胜率
2026-07-18 04:32:43
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