《杀戮尖塔》A20胜率3%是真的吗?这意味着什么?也就是说,贴吧里的各位大佬们,是不是都急头白脸地打了33局,只为了能赢下那么一局呢?

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导读
这篇帖子围绕《杀戮尖塔》A20胜率展开讨论,对网传的3%胜率提出疑问,探讨该胜率意味着玩家大约要打33局才能赢1局,好奇大佬玩家是否也要经历这样的高难度挑战。



寒山转苍翠
回复落泪玫瑰
回复烈酒清风
回复莫欺少年穷
回复月灵馨
回复爱在西元
回复晨曦
回复浮梦
回复米粒里有果酱
回复烈酒清风
回复《杀戮尖塔》安圣说的3% A20平均胜率(不碎心)是真的吗?既然是平均胜率,我们算一算:以农神水平玩家(按2%胜率)为例,要怎么才能把整体平均水平中和到3%?这…

想必大家认为的胜利是碎心才算吧! 但是。。。 实际上是不包括心脏才达到3%

前天看了一位园友连续两把nosl战士直播,结果都中途暴毙,不禁感慨园友口中“猴子打字机”的维吉尔十连还是有实力的,nosl战士的难度或许被低估了。但昨天下午我开…

而是进阶20就是比进阶10难

游戏:杀戮尖塔

《杀戮尖塔》进阶等级怎么选?愿意打高进阶的人还是少。那么问题来了,A0的100连胜含金量高,还是A10的5连胜高?这其实涉及到对游戏难度和连胜稳定性的综合考量。

看到不少园友吐槽这次更新把游戏变难了,说自己玩这游戏就是为了爽,现在爽不起来了。但一问之下,又说自己天天玩的是原版,这就有点矛盾了。如果你真的只是想解压、图个爽…

8.4看了一位园友连续两把nosl战士直播,结果都中途暴毙了,不禁感慨园友口中猴子打字机般的维吉尔十连还是有点实力的,nosl战士的难度或许被低估了。但8.5下…

《杀戮尖塔》里那些意义不明、数值幽默的卡牌,存在的意义是什么?只是为了降低拿到好牌的几率,降低牌组成型的概率,从而增加游戏难度吗? 这些逗比卡牌的设计目的到底是…

我是什么很贱的人吗,被尖塔2这么欺负? 都是续作,别人都是正优化,安÷咋这么会折磨人呢? 玩游戏是来找虐的吗?难归难,但能不能考虑一下玩家的爽点?
