8.4看了一位园友连续两把nosl战士直播,结果都中途暴毙了,不禁感慨园友口中猴子打字机般的维吉尔十连还是有点实力的,nosl战士的难度或许被低估了。但8.5下午我开了一把nosl,结果却轻松拿下,然而8.5晚上又开了一把,却被女王+沙漏直接俘虏。话又说回来,昨天早上和晚上的两把,发牌顺一点还不是轻松拿下?如此看来,nosl战士的难度到底是被高估了还是低估了?

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导读
玩家围绕《杀戮尖塔》NOSL战士难度展开讨论,先是看到吧友直播两把NOSL战士均暴毙,认为该难度或被低估,自己尝试时却有输有赢,由此疑惑NOSL战士的难度到底是被高估还是低估。



前天看了一位园友连续两把nosl战士直播,结果都中途暴毙,不禁感慨园友口中“猴子打字机”的维吉尔十连还是有实力的,nosl战士的难度或许被低估了。但昨天下午我开…

昨天看了一位园友连续两把NOSL战士直播,结果都中途暴毙了,不禁感慨园友认为是猴子打字机的维吉尔的十连还是有实力的,NOSL战士的难度或许被低估了。但今天下午我…

而是进阶20就是比进阶10难

游戏:杀戮尖塔

《杀戮尖塔》A20胜率3%是真的吗?这意味着什么?也就是说,贴吧里的各位大佬们,是不是都急头白脸地打了33局,只为了能赢下那么一局呢?

《杀戮尖塔》进阶等级怎么选?愿意打高进阶的人还是少。那么问题来了,A0的100连胜含金量高,还是A10的5连胜高?这其实涉及到对游戏难度和连胜稳定性的综合考量。

《杀戮尖塔》里那些意义不明、数值幽默的卡牌,存在的意义是什么?只是为了降低拿到好牌的几率,降低牌组成型的概率,从而增加游戏难度吗? 这些逗比卡牌的设计目的到底是…

感觉这游戏太难了,根本赢不了,难度设计很有问题,应该降低难度。

依旧困难大于简单

近日,知名游戏内容创作者、评测者 FightinCowboy 分享了自己对《鬼武者:剑之道》的游玩体验,并给出了满分评价。
