《杀戮尖塔》有控制台为何不玩?抱怨太难却选高难度,矛盾在哪

2026-09-17 11:00:07
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导读

本文围绕《杀戮尖塔》展开讨论,指出部分玩家一边抱怨游戏难度过高,追求解压爽快的游戏体验,一边却选择游玩原版高难度模式,忽略可实现自由选牌、轻松通关的控制台功能,点明高难度模式本是为喜爱思考挑战的玩家设计。

看到不少园友吐槽这次更新把游戏变难了,说自己玩这游戏就是为了爽,现在爽不起来了。但一问之下,又说自己天天玩的是原版,这就有点矛盾了。如果你真的只是想解压、图个爽快,完全可以开控制台啊,那可比原版爽多了,想怎么选牌都有机会通关,还能把Boss当鸡杀。可为什么你们不这么玩,偏要选高难度原版,然后吐槽原版太难呢?这些更高难度模式,本来就是为喜欢思考、喜欢挑战的玩家准备的。一边抱怨游戏太难,一边又玩增加难度的模式,这我真的理解不了。

评论

共4条评论
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啸月天狼

这个参考文献贴被删了没
2026-09-20 00:47:13
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莫忘

各位动动小手把lz贴的参考文献举报一下
2026-09-19 23:43:00
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椰云兔司

确实理解不了
2026-09-18 20:29:08
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晴空少女

园友想看有趣的故事,现在故事不有趣了,你让园友不满意自己去改剧情。 园友想美餐一顿,现在菜不好吃了,你让园友不满意自己重新炒菜。 有些玩家确实有能力改游戏或者打MOD(例如永除塔扉MOD),但有能力是有能力,把游戏改好的责任并不在玩家身上,有责任的应该是作者。玩家花七八十块钱买游戏已经是支付了对价,不能把什么都推给玩家来干。
2026-09-18 02:03:22
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