《炉石传说》设计师为何偏爱叠叠乐?伙伴猎、恶魔猎手加强后为何依旧冷门?下版本叠叠乐体系预测

2026-07-22 12:00:23
发布在炉石传说
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导读

本文围绕《炉石传说》展开,探讨设计师偏爱叠叠乐体系的现象,提到伙伴猎、恶魔猎手这类叠叠乐玩法加强后依旧冷门,同时预测下版本仍会有叠叠乐体系。

炉石传说设计师为何偏爱叠叠乐体系?上版本是伙伴猎,这种养成体系一定好玩,哎怎么没人玩啊,那必须加强。这恶魔猎手也是一个样的,加强完了下版本又没有补强照样玩不了。 预言一下,下版本也必有一个叠叠乐体系,也不知道是哪个倒霉蛋职业会中招。

炉石传说
8.9
策略卡牌魔幻
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评论

共14条评论
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兔绒泡浴

好设计+好平衡 这东西太弱了就加点模型,太强了下个版本就给你塞一些垃圾到池子里,也不用削卡。可以说是设计师和平衡组彻彻底底摆烂的一个侧面。 但看在这个版本这么大的补丁的份上,我相这种S13要么离职了,要么是用绩效逼设计师这么干S13离职了
2026-07-23 01:57:42
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面带微笑的向前走

叠叠乐最大的问题在于牌序不好时候会很难受,可以预见马上就要有一大堆人说系统elo机制发力了
2026-07-25 07:43:36
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梦要自己扛

至少能爽一个版本 有的职业都变隐形人了 话说瞎子2费是不是只会出224 只看到过这个 从第二张那个恶魔就不亏了
2026-07-24 08:21:02
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过往入尘土

养成卡组设计师好控制强度,因为前期一定弱后期一定强,只要控制这个成长速度就能做平衡
2026-07-23 05:31:16
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不经历风雨,怎能见彩红

不是伙伴猎真的强吗?乐园吹的最狠的时候,试了两天,负胜率,打贼零胜,赢的最多的是内战,我真服了
2026-07-22 21:19:34
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为将来而努力

这种卡组最好设计 属于是按公式做题了
2026-07-22 19:32:24
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化蛹为碟

10费野兽比恶魔强多了
2026-07-24 15:28:54
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奈何桥旁风满袖

平衡好做,进了狂野就不用管了,多好的事
2026-07-24 08:57:21
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佛度有缘人

骗你的其实一整年都是
2026-07-24 00:47:56
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小骄傲项前进

近两个版本be like:成长+烂随机,减费+烂随机
2026-07-23 12:57:50
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