炉石传说设计师为何偏爱叠叠乐体系?上版本是伙伴猎,这种养成体系一定好玩,哎怎么没人玩啊,那必须加强。这恶魔猎手也是一个样的,加强完了下版本又没有补强照样玩不了。 预言一下,下版本也必有一个叠叠乐体系,也不知道是哪个倒霉蛋职业会中招。

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导读
本文围绕《炉石传说》展开,探讨设计师偏爱叠叠乐体系的现象,提到伙伴猎、恶魔猎手这类叠叠乐玩法加强后依旧冷门,同时预测下版本仍会有叠叠乐体系。


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