《杀戮尖塔》遗物怎么选?A20全角色遗物强度评测与新手攻略

2026-07-22 16:30:29
发布在杀戮尖塔
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导读

一位《杀戮尖塔》A20胜率超50%、游戏时长破400小时的玩家,因缺少面向新人的完善遗物评测,结合“总结尖塔”mod的多局记录,撰写A20全角色遗物强度评测与新手攻略,说明遗物对卡组构筑的影响,同时提及评测基于SL玩法。

最近经常看xggg的直播,感觉对游戏理解有了很大提升,虽然不追求连胜,但是a20全角色胜率也超过了50%(也许也就你吧平均水平)(虽然一半胜利是观者贡献的(狗头))游戏时长最近也喜提突破400小时(也许还没有园友平均水平) 尖塔这一块卡牌评测做的人可太多了,又看四处没有什么比较完善全面,足够面向新人的遗物评测,斗胆自己写一篇,同时借用“总结尖塔”这个mod,记录多局爬塔下来自己捡到的遗物的发挥,具有微量的统计意义,当然样本数不多)可以当成是单纯过过笔瘾。本文不对遗物进行所谓的排名,因为不同环境不同职业很多遗物强度差异很大。 当然,遗物大多数情况不能选择(除了BOSS遗物、商店和蓝钥匙宝箱) 而且大多数是无负面的,因此评测遗物意义远不比卡牌。但是好的遗物完全能决定接下来的卡组构筑选择,比如能充当上限的忍者套,还有大名鼎鼎的枯木新枝(战士哥在路边捡了根树枝就碎心了) 免责声明 本人是一名分奴玩家,涅奥祝福但凡能选择开都会sl个不停的那种,本文对遗物的看法也基于sl的基础上,nosl情况下强度可能有所变化,笔者几乎没有正经玩过a20难度下的nosl,因此相关方面的看法可能有失偏颇,欢迎塔友们理性讨论 我们最喜欢最可爱尖塔第二强的女孩子猎宝镇楼!(原图出自b站up胡作非V视频《Red Flags》)

杀戮尖塔
9.2
4564帖子

评论

共13条评论
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雾时之森

如何评价精灵便便💩
2026-07-24 23:25:41
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城北雪已至

初始遗物 初始遗物还能选吗?当然是不能的。那为什么要介绍初始遗物呢?一个很大原因,是分析“为什么不要换4”,也就是涅奥的祝福选择“失去初始遗物,获得一个BOSS遗物”。 也有调侃的说法,谓这类做法的玩家“换四领域大神”,更有甚者说“萌新才换四”。换四当然是一个可取的行为,这会给每把爬塔带来很多各不相同的、不确定性的乐趣,但绝非是一个像笔者这样追求胜利,不喜欢赌的人应该选择的。毕竟,赢了最重要。打的再爽,死半路了,肯定会难受。 每个角色的初始遗物都和自身有相当高的契合度,换4对容错和过渡能力的降低,绝非大多数BOSS遗物可以弥补的。为了突出这个观点,相应的笔者会在介绍完初始遗物以后介绍BOSS遗物,以便比对。
2026-07-24 07:55:50
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城北雪已至

4. 至纯之水:每场战斗开始时,将一张奇迹放入手牌。 用极细的沙粒过滤的水,去除了一切杂质。 简单粗暴好理解的初始遗物,大多数情况下就是开局在银行里给你存一费,你可以随时取用。可以帮助启动,同时也能配合观者的暴怒机制进行爆发打一波输出,有没有奇迹,至少也是进了暴怒能不能多打12点伤害的区别,甚至能不能退愤怒的区别。 作为一个强力的攻杀角色,观者成型之前缺费用的情况和战士相比有过之而无不及。至纯之水换4的话,倒是可以赌一手换到圆顶、咖啡杯这种负面效果稍微小那么一点的BOSS遗物,基本上不亏;换到别的,估计就得因为2费暴怒完就没多少费用而难受相当一阵子。我们观者能受这个苦?不能!(狗头) 平均3回合结束战斗的蛇眼通晓诸神观。使用奇迹的数量低于平均水平。 正常情况下的至纯之水。平均5回合结束战斗。
2026-07-23 19:48:30
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城北雪已至

1. 燃烧之血:战斗结束时,回复6点生命。 你自身的血液因为无尽的愤怒而燃烧沸腾。 所有尖塔玩家梦开始的地方,最早被拿到,最早被换四,因为6点数值感觉太低被嫌弃,最后慢慢又回到广大战士玩家的怀抱。 战士作为一个缺少续航、高战损的角色,燃烧之血提供的6点回复真的很多很多!即使不考虑升级成黑暗之血的可能性,对比机器人的“自我修复”回复7点生命,商店的“包扎”回复4点生命,你就能意识到“6点生命”这个数值是很优异的。为了更直观看出燃烧之血的作用,来看笔者最近三把战士的记录: 这是两把成功碎心的战士。整局游戏打完,燃烧之血的回复接近150,去掉打一二层BOSS和碎心完的无用回血,也有将近120血,接近两个猎人的初始血量了(人称二猎) 此外,尖塔圈里也有一个观点认为,从第一大层到第四大层,血量的价值越来越小,这是有一定道理的,毕竟后面的怪打人要疼的多,你放血、开祭品也放的多。即使我们假设同意这个观点,那么一层的血量就是最珍贵的,毕竟这是你冲精英贪发育的资本。肉鸽嘛,早不贪,后面就贪不了了。 如图是一层因为缺少防御手段暴毙蹲起的情况。这个比较抽象的路线里总共有7个怪,燃烧之血提供了42点回复,至少也是让你在火堆多了一次敲牌的机会,提高了很多的容错。可以说燃烧之血功不可没。
2026-07-23 17:37:04
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城北雪已至

2. 蛇之戒指:每场战斗开始时,抽2张牌。 用蛇的化石制成的戒指,优秀女猎手的象征。 猎人最大的痛点之一,就是初始卡牌的5打5防,尖塔最底端的垃圾牌整整有10张,在所有角色里“傲视群雄”,再加之最低的血量,容错率非常的低,顺风就是优雅而精巧,逆风就是脆皮加狼狈。因此,面对尖塔里来势汹汹,第一回合狠狠打你一堆血的一众怪物,如何快速进入状态,也就是“启动”,是一个很重要的问题。 蛇之戒指的效果完全等效另一个遗物“准备背包”,人称“大背包”,起手摸7对任何角色来说都是很舒服的一件事,更何况是有高达10张打防的猎人。试问如果没有长蛇戒指,第一个怪大鄂虫第一回合打12,我起手摸到5张打击,阁下该如何应对(狗头) 华贼碎心胡局,蛇之戒指平均每回合抽牌0.433,计算一下就是每场战斗进行了不到5个回合。在攻杀为主体思路的尖塔里,用足够的输出快速结束战斗、减少战损是主流打法,因此启动的要求非常高,蛇之戒指的价值也更高了。 死半路了的例子。蛇之戒指的平均抽牌数相对上一个例子高整整0.1,原因在于这套卡组没有成型,缺少运转(也就是过牌),蛇之戒指提供的过牌就更重要了。不吹不黑,蛇之戒指在一层的过渡能力不弱,后劲作为启动也功用十足,比较夸张的情况下,比如快启动华贼,蛇之戒指的升级版长蛇戒指(每回合多抽1张牌)甚至还不如蛇之戒指。蛇之戒指之于猎宝,更甚于燃烧之血之于红裤衩。
2026-07-23 11:34:18
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城北雪已至

3. 破损核心:每场战斗开始时,生成一个电球。 高塔所有自动机器人体内都有的神秘生命力之源,这个似乎已经有一点破损了 机器人作为一个偏向防杀的角色(指防御全靠冰球堆集中),单论初始卡组,一层的过渡能力反而相较前面两个角色更强。这一切都要归功于破损核心白送的一个电球外加双重释放,一费打16,可谓一骑绝尘,能与之比肩的神过渡也就猎宝的“玻璃刀刃”。机宝是没有猎宝小连招,没有战士小循环,没有观者高数值的苦比角色,卡组成型了,集中高了,就活,不然就死。一层的发育实在至关重要,这一个白送的电球就是你冲精英的资本。 如果没有破损核心,双重释放有一半(大概)的概率比电击先抽上来,这个时候它就是一张粘液。少了这16点输出,你可能就要多吃地精大块头一刀,或者被小虫子折磨。
2026-07-23 09:00:26
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莫兮风流寨

猎豹好美
2026-07-25 15:14:45
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6

桃莓樱岛

插眼
2026-07-24 19:55:35
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2

如若不见亦不念

马可
2026-07-23 10:12:24
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4

抉择

楼主加油喵
2026-07-23 04:47:01
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