最近上班忙,加上沉迷《奇迹时代4》,感觉玩尖塔变菜了。这轮有几盘打得有点松懈,因为错手多输了五六局,最后只赢了81局。其中2局存档会导致mod崩溃,所以实际样本只有98局,喜欢出警质疑的可以去B站翻我录播,100局全都有。另外抓率仅供参考,别喷我打法不同,因为我根本没有打法,只会随机应变。

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导读
这篇帖子分享《杀戮尖塔》战士NOSL100局实战统计与抓牌数据,实际有效样本98局,总游戏时长超82小时,胜率80.6%,相关数据仅供玩家参考。



上来就给SL玩家扣作弊帽子?但SL本来就是安东尼设计的游戏机制之一,不然也不会有那么多先古可以SL了。部分先古能SL、部分不能,这本身就是安东尼对SL的考量,那…

这游戏设计就是基于nosl设计的,塔一的骑士对决、塔2的水晶球等,都是风格明显的基于nosl的设计。而且sl找世界线的能力太强了,最近那个战斗路线求解器不知道你…

我不明白




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战猎霸榜,辉辉实力直逼紫人鸡煲


