这游戏设计就是基于nosl设计的,塔一的骑士对决、塔2的水晶球等,都是风格明显的基于nosl的设计。而且sl找世界线的能力太强了,最近那个战斗路线求解器不知道你们有没有玩过,一个根本畸形的卡组通过求解器都能猴通关,sl几乎可以说是输不了的游戏。塔2水温也低,一堆理解偏差认知的人打出百连,我不知道这样玩游戏有什么意义,sl就是cheater玩法。 nosl的体验几乎可以说是非常痛苦的概率博弈了,玩家决策所能影响的游戏内的事情有限,稍微被概率惩罚如鬼抽、不掉药、问号连怪连店等等就容易起飞。这游戏的nosl本质就是猜谜赌博游戏,运气成分占比绝对不低,我不知道一堆打nosl的人靠农运roll连胜有什么意义,提高胜率的办法就是跟极端情况博弈,自己吓自己来的。nosl就是假装高手实则运气的cheater玩法。

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换一换 
























