《杀戮尖塔》要留两张打击赌熔合者事件吗?我每次都留两张打击,就为了赌熔合者事件,但不知道这样值不值得。熔合者事件能把打击变成打击+,但留牌会卡手牌,影响前期过渡。大家觉得这个策略怎么样?是稳赚不赔还是得不偿失?






导读
本文围绕《杀戮尖塔》熔合者事件展开讨论,分析留两张打击换打击+的策略,探讨该策略虽能获得打击+,但留牌会卡手牌影响前期过渡,纠结此策略是稳赚不赔还是得不偿失。



时间的尘埃
回复唯有自己强大
回复浮生醉清风
回复北港初晴
回复暗地着迷
回复夜笑颜
回复浅夏安然
回复千寻
回复我的作业昨晚私奔了
回复莫忘
回复首先是各种落后的设计,粗糙的画风,简易的ui先不说了 战士设计的什么东西,打断腿给条拐杖,看似给了烧牌辅助运转,实际上最根本的缺费问题根本没有解决,最少的加费和…

《杀戮尖塔》每次更新,大伙都以为他是rzdiy,你知道是什么游戏吗? 现在就有一个很奇怪的问题啊,如果大伙给一张卡尽孝,那大伙就很可能因为把这张卡的使用率拉上去…

大家好呀,这里是立志成为杀戮尖塔吧B站运营的热心园友疯楽子木。最近nosl圈子迎来了不小的节奏,不过作为一个整活儿主义至上,不擅长串子话术的“纯良”园友,想必再…

《杀戮尖塔》塔2目前只有3层,等未来开放第4层新敌人和Boss后,游戏数值和打法是不是要大改?那现在安东尼的卡牌调整和敌人平衡作用大吗? 我感觉应该优先完成游戏…

《杀戮尖塔》里哪些卡牌或遗物最被高估了?看到这个讨论感觉好好笑,大家快来分享下自己的看法,看看哪些是名不副实的“神卡”或“神遗物”吧!

所以下个版本会不会把蓝触媒改成敲后不加使用次数,只加固有属性呢? (我也不知道这样算不算削弱,大家觉得呢?)

《杀戮尖塔》15点防御有多强?15防不赖的,在游戏中是相当可靠的防御值,能有效抵挡大量伤害,是生存和构筑的关键。

《杀戮尖塔》你画瓦猜mod太难了!孩子们这根本不好玩,,,,根本识别不出来,,气死我了,,这游戏mod的识别机制是不是有问题?大家都遇到过这种情况吗?

《杀戮尖塔》遗物DIY分享,依旧是RZDIY风格,ADN最喜欢的一集!来看看这些创意遗物设计,能否为你的爬塔之旅带来新思路?

