《杀戮尖塔》设计思路反了?怪物针对职业,玩起来很无趣

2026-11-04 10:30:07
发布在杀戮尖塔
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导读

这篇社区帖吐槽《杀戮尖塔》设计思路不合理,认为游戏怪物专门针对职业设计而非先设计怪物再平衡职业,游玩体验无趣,同时提及相关游戏道具敏捷药的改动相关内容,表达了对该作设计的不满。

玩了一段时间,发现这游戏越来越没意思了。每次都能明显感觉到怪物是专门针对职业设计的,而不是先设计怪物,再平衡职业,这样玩起来很无趣。这代各种逆天怪物就是专门设计来恶心你的,这游戏别做2代了,跟一代完全不是一个游戏。

杀戮尖塔
9.2
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