昨天和朋友联机时遇到了这个事件,发现他基本都选两张防变究极防,而我更倾向于两张打变究极打。我的想法是后期打击基本算伤口,变打相当于变相删打;他觉得变防相当于多了一张优质防牌。想问问大家怎么看?🤔

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导读
玩家分享《杀戮尖塔》联机时遇到的熔合者事件选择分歧,玩家倾向选两张打变究极打,认为可变相删打,朋友则选两张防变究极防,觉得是优质防牌,求网友看法。



深夜此寂
回复风雨杳如
回复说好的,要努力
回复心头的果汁
回复远方佳人
回复诗化相逢
回复在细雨中呼喊青春
回复《杀戮尖塔》要留两张打击赌熔合者事件吗?我每次都留两张打击,就为了赌熔合者事件,但不知道这样值不值得。熔合者事件能把打击变成打击+,但留牌会卡手牌,影响前期过渡…

石板开局,到底选什么?


在《杀戮尖塔》游戏中,农局摸到第二张跟踪和灵动步伐,选哪张更好?两张跟踪叠加能打出几倍伤害?


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在线等挺急的,等你们讨论好了我再选

《杀戮尖塔》评论区怎么这么多推荐拿狂徒的?我觉得拿一最好吧,难道真有人天天战未来或者SL刷倾泻啊?狂徒虽然上限高,但拿一稳定提升,更适合大多数对局,你们怎么看?

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