《烟雨江湖》魔刀切换模式是敷衍吗?美其名曰切换模式,但魔刀和魔刀影两种模式应对的场景和侧重点没有任何区别,核心都是叠入魔、游走、打伤害。对比人家天刀重刀和轻刀那才叫真正的切换模式,你魔刀和魔刀影不纯纯是为了敷衍玩家甩出的两坨吗?10层30%概率,疯魔持续一回合,你不如把疯魔这个特性删了,我都觉得你这算是切换模式。不知道为啥一个游戏运营对玩家为啥有这么大的怨气,这设计真的合理吗?

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导读
玩家吐槽《烟雨江湖》里魔刀和魔刀影的切换模式设计敷衍,二者场景与侧重点无区别,核心玩法一致,对比天刀重轻刀的切换设计差距明显,同时疯魔特性的设置也不合理,质疑该设计的合理性。


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