发隔壁吧没人看,没有小红点 ,特地搬过来 。 正文↓↓ 《杀戮尖塔2》的精英怪真不是人打的,花活一个比一个多,难度飙升。 不过总体来说,用观者需要比一代更多的SL(存档读档),而且不能太洁癖防御,三大防御牌该抓还得抓,除非达成无限流。 这代无限流感觉更难达成了,以前观者在一二层靠红色格挡条随便防防硬凑无限就行。现在必须得抓过渡牌了。我没有一把是用无限过的。 出牌小于3减伤50%的遗物(如“锚”)真强,SL全靠它。 进Boss的时候尽量保持高位血量,给SL提供基础。 有“虎”(如“猛虎下山”)尽量敲了,这代费用更缺,减费敲收益变高。 渎神粉关(指特定事件或遗物)真强,斩杀线高的离谱。 我是走的问号火堆发育路线,尽量不打精英,除非那条路收益很高,并且有不少火堆。 火堆该睡觉睡觉,尽量让血量保持在50%以上。 警惕的敲位变高了,敲位够把警惕敲了很舒服。 活雾和猎杀对观者的影响不大。 蟑螂(怪物)并没有想象中的克制观者,大不了不进愤怒姿态,该咋打咋打,不过需要你认真计算血量和格挡,打的很烦。 珊瑚哥最恶心,遇见几乎必掉大血,因为前期一般在补伤害,防御会弱,被珊瑚血克。 墨灵幻影还好,需要抓一些对策卡,或者大防牌。 。 。 在第二代,观者需要在防御回合起到足够的格挡值,又需要在输出回合爆发足够的输出。 时之沙抓位提高(在我这里,一代我几乎没抓过)。 诸神黄昏我个人感觉比较卡手,尤其是在费用端吃紧的情况下,属于劣质多段。 碰撞玩的很舒服,我一般会带一张。 想到哪句写哪句,有点乱,8u不要骂我





换一换 































