在109版本之前,腐蚀波之所以是下水道卡牌,核心问题在于它严重缺费。玩家很难在花费1点能量打出腐蚀波后,还能让卡组顺畅运转起来。即使开局顺利,成功叠加了四五十层中毒,也往往撑不过几个回合,就会被沙漏塞爆手牌。其运转关键卡就那么两三张,而且几乎都是蓝卡,而作为核心金卡的触媒又太难抽到。因此,在106版本之后,腐蚀波在对局中的存在感和构筑可行性都极低。 然而,109版本的猎宝更新带来了转机:触媒从金卡降为蓝卡,获取难度大大降低;新卡“独门技艺”部分取代了“计妥”的生态位,拥有抽三张牌且本回合保留的效果,抓位有所提升;新卡“蜃景”则成为了一个珍贵的不占用本回合费用、下回合额外加费的加费手段,这使得“杂技”等卡也常被考虑抓取,以补充运转或应对女王。蓝触媒的出现,意味着只需叠加三四十层中毒,就能达到沙漏战的伤害上限。拥有触媒的毒猎卡组,完全可以不必为了对抗沙漏而过度构筑,转而专注于运转,反复打出毒牌实现快速击杀。 种种因素叠加,似乎都在利好那个在099版本曾被誉为“神卡”、但此后一直没落的腐蚀波。现在,即使在一层就抓取了骰子、杂技、独门技艺、背包本能等多种运转组件,但卡组缺乏明确的上限能力或抓牌明显偏向毒伤流派时,完全可以考虑在一进入二层时就抓取腐蚀波进行构筑,其听牌面变得非常广泛。 相比之下,令人唏嘘的是,“华丽收场”倒是彻底沦为了下水道。计妥升为金卡,使得华丽也需要双金配合才能发挥;独门技艺不再能自选抽牌数,使得控牌略微困难;跟踪伤害乘区的削弱,更是让即使拥有单张跟踪的华丽卡组,也难以快速击杀三层首领。 最后,用一局爽局镇楼:仅用两回合就爆掉了沙漏(第二张触媒甚至还没触发!),对阵实验体时更是达成了原地无限的腐蚀波爽局。

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