《杀戮尖塔》遗物设计思路:群蛇等能力牌做成遗物,负面效果与诅咒数量如何平衡?

2026-07-25 16:30:23
发布在杀戮尖塔
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导读

围绕《杀戮尖塔》遗物设计思路展开探讨,聚焦将群蛇等能力牌转化为遗物的可行性,重点分析需搭配的负面效果,尤其是群蛇转化为遗物时诅咒牌数量的平衡问题。

我有点好奇,如果其他能力牌也做成遗物,需要搭配什么负面效果才平衡呢?比如把‘群蛇’做成遗物,给几张诅咒牌比较合理?

杀戮尖塔
9.2
5650帖子

评论

共9条评论
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失言

硫磺:我其实是注能恶魔形态 至于我的负面你们一定都不在意吧
2026-07-27 12:12:50
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2
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绿色—小清新

创世之柱vs君王矿石
2026-07-28 07:52:00
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7
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真爱与自由

把手套重做成暴政多好
2026-07-25 22:56:07
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1
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姿态动人

群蛇成遗物那真得吃2张诅咒了
2026-07-27 23:00:04
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5

清酒话桑麻

死舞and骇人面具
2026-07-27 06:11:34
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0

卡诺恩

开局恶魔形态应该是最强遗物了。作为遗物第一回合就有4力,第二回合8力已经随便腐乳群蛇形态了。
2026-07-26 14:17:09
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梦中楼上月下

壁垒要是1费敲0比这个金卡计妥强不知道哪去了
2026-07-26 13:09:24
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蘸点软妹酱

boss遗物等于开局自动打出一张金色1费升级前能力,三费能力约合4个1费能力,两个boss遗物惩罚没有先例,参考空鸟笼-2牌,多一个boss遗物就塞两个受伤吧 得出结论开局挂群蛇代价是塞6张受伤
2026-07-26 02:22:36
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1

沐染

例如开局恶魔形态,拿到就赢了。
2026-07-25 18:18:06
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2026-09-18 17:000赞 · 6评论
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