我有点好奇,如果其他能力牌也做成遗物,需要搭配什么负面效果才平衡呢?比如把‘群蛇’做成遗物,给几张诅咒牌比较合理?






导读
围绕《杀戮尖塔》遗物设计思路展开探讨,聚焦将群蛇等能力牌转化为遗物的可行性,重点分析需搭配的负面效果,尤其是群蛇转化为遗物时诅咒牌数量的平衡问题。



失言
回复绿色—小清新
回复真爱与自由
回复姿态动人
回复清酒话桑麻
回复卡诺恩
回复梦中楼上月下
回复蘸点软妹酱
回复沐染
回复不知不觉门扉已经上线一个多月了,算上测试服甚至快三个月了。如果门小弟散落成四根遗物,会是什么效果呢? 我已经尽量控制强度了,要是做得太离谱,各位尽管喷。 牢门镇…

杀戮尖塔DIY遗物强度如何?别问为什么有的那么弱都标了先古,因为没有其他模板😉 这里分享几个自制的遗物设计,看看它们的强度是否平衡,是否符合游戏风格,欢迎大家…

《杀戮尖塔》rzdiy自制mod怎么样?8u们觉得这个玩家自制的mod强度如何,有没有什么有趣的卡牌或遗物设计?

如题,楼主又来分享自制遗物了。 楼主纯新人,A5鸡煲都过不了心的那种,大家看个乐就行。 七匹狼镇楼。

111版本的痛殴真是食之无味,弃之可惜。 最早对这张卡的理解是一张小肚皮,只要防住,等痛殴慢慢烧,牌效和打出次数会越来越多。但实际上不考虑开局痛殴的情况,二层战…

农神的打法明明真的很有用,评论区不少人都说学会了就容易打出爽局。为什么总有人诋毁给新手分享好打法的UP主呢?

我是独立游戏开发者,刚通关《杀戮尖塔》1代。从小我就喜欢回合制卡牌游戏,以前玩《游戏王》但太烧钱,一年不充个一千根本玩不下去。《杀戮尖塔》好玩但也要七八十块。你…

既然塔一摸尸能摸出醒乐嘉,那塔二应该也有个醒雕像才对,大家觉得呢?

遇到bug了?选这个选项直接跳过战斗,选休息却直接蹦出两瓶药水,这到底是怎么回事?

来点睿智DIY,图一乐就好
