《杀戮尖塔》2费白板攻击卡打多少伤害才合理?众所周知,1费12伤是常见的合模数值,1费14伤的究极打是无色卡,数值略高于职业卡。大部分过渡攻击卡是1费9伤附带特效或多段攻击,可以理解为特效和多段效果占模了。 在二费攻击卡中,储君的天穹之力是2费18伤但为多段攻击。战士的余烬是2费18伤,特效是烧一张牌,这被视为正面特效占模;完美打击在开局条件下也是2费18伤,但因其成长特效,同样占模。 如果按照费效比计算,1费12伤,那么2费理论上应为24伤。但由于高费牌牌效集中,通常3费及以下的牌费效比会略低一些,例如战士的重锤是3费32伤。因此可以推论,一张2费白板攻击卡的数值应在18到24之间。 我自己制作的mod中,设计了一张2费19伤的卡,因为一代的残杀有虚无属性也才给了2费20伤,但残杀一直被认为数值偏低。那么,一张2费的白板攻击卡,究竟多少数值才是真正合模的过渡数值呢?

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