其实这个想法是几个月前看到关于蛇咬、血墙等卡牌的讨论时就想出来的,只是当时懒得发。今天看到相关话题,又想起这事,不妨分享一下。 我知道不少玩家反对粗暴地将卡牌费用和牌位强行统一到同一维度计算,这样确实也会出现一些问题。但现在不妨先放下统一是否合理的讨论,如果硬要给出它们的换算关系,1牌位等于多少费用是最合理的呢?我的建议是取0.6。 下面讲一下0.6这个数值是怎么推导出来的。






导读
本文围绕《杀戮尖塔》卡牌展开,分享卡牌费用与牌位的换算思路,提出1牌位等于0.6费用的统一模型,还将分析2费牌数值为1费牌1.6倍的原因,为玩家提供卡牌数值参考。



人生若如初见
回复越长大越孤单
回复垂尾浣熊
回复一切从零开始
回复怀里的猫
回复一切从零开始
回复一切从零开始
回复挪威森林猫
回复一切从零开始
回复三岁就很甜
回复一般情况下,一个卡位要算1费,比如月火术0费打1,奥术射击1费打2,暗色炸弹(加强前)2费打3,说明最开始的模型是1费对应1点直伤。虽然有火球术(4费打6)、炎…

我感觉看一次可以是322,脑测4费以上就太亏了

这个边缘看着确实有点像月饼,大家觉得呢?

以前只是刷过切片或者看过你农神相关的梗,今天正好看见直播就点了进去,看了五分钟给我拳头看的想喝血了(不过确实笑点不断),就是想问一下农神是装唐还是有自己独特的理…


(描述了一大段个人理解,由于乐园司凤的保存机制导致全没了,所以后面进行简化) 我个人玩游戏就是来享受的,不想难为自己,200个小时里180小时都在打a0,但玩久…

安东尼不会被门扉偷吃了吧? 我饥饿。。

我要倾斜+了

我

大大方方abfq
