其实这个想法是几个月前看到关于蛇咬、血墙等卡牌的讨论时就想出来的,只是当时懒得发。今天看到相关话题,又想起这事,不妨分享一下。 我知道不少玩家反对粗暴地将卡牌费用和牌位强行统一到同一维度计算,这样确实也会出现一些问题。但现在不妨先放下统一是否合理的讨论,如果硬要给出它们的换算关系,1牌位等于多少费用是最合理的呢?我的建议是取0.6。 下面讲一下0.6这个数值是怎么推导出来的。






导读
本文围绕《杀戮尖塔》卡牌展开,分享卡牌费用与牌位的换算思路,提出1牌位等于0.6费用的统一模型,还将分析2费牌数值为1费牌1.6倍的原因,为玩家提供卡牌数值参考。



人生若如初见
回复越长大越孤单
回复垂尾浣熊
回复一切从零开始
回复怀里的猫
回复一切从零开始
回复一切从零开始
回复挪威森林猫
回复一切从零开始
回复三岁就很甜
回复一般情况下,一个卡位要算1费,比如月火术0费打1,奥术射击1费打2,暗色炸弹(加强前)2费打3,说明最开始的模型是1费对应1点直伤。虽然有火球术(4费打6)、炎…

我感觉看一次可以是322,脑测4费以上就太亏了

不围绕它专门构筑,而是当作一张万金油质量卡来用,比如剑圣、教父卡扎这类。939变成9费后,依然能进构筑。

这凭什么多一费的?暗影属性比圣神高贵在哪?

拿机器人终于过了一次,成功解锁观者,然后发现观者好强,冷静愤怒转来转去,电表倒转了。结果打到最后发现boss是这个。 我超,怎么有这么坏的boss啊,一回合只让…

如题,楼主又来分享自制遗物了。 楼主纯新人,A5鸡煲都过不了心的那种,大家看个乐就行。 七匹狼镇楼。

111版本的痛殴真是食之无味,弃之可惜。 最早对这张卡的理解是一张小肚皮,只要防住,等痛殴慢慢烧,牌效和打出次数会越来越多。但实际上不考虑开局痛殴的情况,二层战…

农神的打法明明真的很有用,评论区不少人都说学会了就容易打出爽局。为什么总有人诋毁给新手分享好打法的UP主呢?

我是独立游戏开发者,刚通关《杀戮尖塔》1代。从小我就喜欢回合制卡牌游戏,以前玩《游戏王》但太烧钱,一年不充个一千根本玩不下去。《杀戮尖塔》好玩但也要七八十块。你…

既然塔一摸尸能摸出醒乐嘉,那塔二应该也有个醒雕像才对,大家觉得呢?
