火影忍者手游部分忍者技能范围是否超标?就拿秽土柱间举例,木龙范围大可以理解,但分身抓取的Y轴判定也太离谱了!明明看着打不到,偏偏就能命中,虽然能单顶,但实战中容易误判。 还有秽土鼬和骨架,骨架在决斗场登场率和胜率一直很高,玩骨架的真的都技术好吗?我觉得这忍者一点也不阳间,鹰佐才是真阳间代表。 天照技能还算正常,但须佐骨架的突进技能是不是太超模了?性能强、速度快,Y轴判定还这么大,虽然能单顶,但实战中真的很难反应过来。 技能有强势点可以,但Y轴范围能不能控制一下?现在很多忍者技能范围不合理,导致摸奖流盛行,博弈变少,公式化打法越来越多。 新春鼬的抓取范围也大得离谱,Y轴判定惊人,决斗场越来越难打,不仅是忍者强度问题,技能判定也奇奇怪怪,难道真是我游戏理解不够?

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换一换 






































