帅到失眠
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火影忍者手游部分忍者技能范围是否超标?就拿秽土柱间举例,木龙范围大可以理解,但分身抓取的Y轴判定也太离谱了!明明看着打不到,偏偏就能命中,虽然能单顶,但实战中容易误判。 还有秽土鼬和骨架,骨架在决斗场登场率和胜率一直很高,玩骨架的真的都技术好吗?我觉得这忍者一点也不阳间,鹰佐才是真阳间代表。 天照技能还算正常,但须佐骨架的突进技能是不是太超模了?性能强、速度快,Y轴判定还这么大,虽然能单顶,但实战中真的很难反应过来。 技能有强势点可以,但Y轴范围能不能控制一下?现在很多忍者技能范围不合理,导致摸奖流盛行,博弈变少,公式化打法越来越多。 新春鼬的抓取范围也大得离谱,Y轴判定惊人,决斗场越来越难打,不仅是忍者强度问题,技能判定也奇奇怪怪,难道真是我游戏理解不够?
《杀戮尖塔》角色强度怎么评判?是看塔二水温低,高手用全角色认真打胜率都能接近100%不分伯仲?还是得等到四层这种不飞安马的特殊环境加强后,才能真正检验出角色上限?连胜纪录和大众平均胜率,到底哪个更能衡量角色强度?
《杀戮尖塔》二层敌人太单调了!几乎都是稻草人和龙,大部分情况只是单纯地提一下数值,玩起来好没意思。有没有什么方法能改变这种局面?
在《燕云十六声》中,抽到沧海龙吟时装后不穿,它会过期吗?未来会不会卖不出去或者价格大幅贬值?想请教各位老哥,这件稀有外观的保值性如何,是否值得囤积等待升值再出售?
《杀戮尖塔》鸡煲的聚变是不是完爆了战士鸽的薪火之源?毕竟一个是佩尔之泪,一个是面包。聚变这张卡牌强度如何?薪火之源真的被完爆了吗?我们来详细对比分析一下这两张卡牌的效果和实战价值。
《蜀门手游》群P峨眉和青丘哪个职业更厉害?作为回归老玩家,想了解一下当前版本的职业强度。 有几年没玩了,还是有点怀念这游戏,我以前玩的是端游。现在想入坑手游,请问九游服务器怎么样?人多吗?求各位大佬告知,谢谢!
没玩过端游,听说荒羽算冷门职业。但是今天刷到一堆讨论荒羽的帖子,然后很多评论都是对这个职业情有独钟。一个冷门职业,能吸引这么多人,是真的很好玩吗?感觉前面几个职业出来的时候,也没这么多人一定要玩玄机、沧澜、潮光之类的。荒羽到底强不强?技能厉害吗?为什么这么多人喜欢玩荒羽?新手适合玩荒羽吗?
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