《烟雨江湖》儒剑新武学机制深度解析!儒剑看似没有特别亮眼的机制(如果锁头是锁攻击最高的敌方,可能不如锁血量最少的实用)。其奶量效果目前也远不如奶指。 如果说侠剑核心是“杀”,王剑以势“压”人,邪剑擅长掠“夺”敌方,那么儒剑讲究的应是谦谦君子,以理“服”人。旨在营造不败之势,让敌人知难而退。据此,我来猜测一下儒剑可能拥有的新机制: 1. 独尊儒术:主动招式,概率锁头敌方攻击最高的角色,影响属性:根骨。 2. 儒学:随儒学等级提高,增加伤害与双破。满300点后解锁隐藏buff【子曾经曰过】:每场战斗一次,随机魅惑一名地方残血角色,使之对自己释放一次主动招式。 3. 亲民:每次出手提高全队的防御和回血能力,每层(+4%防御和+100回血)最高叠二十层。这也符合目前蓝鲸游戏长线战斗发展的设计思路。 4. 明德:让敌方明白什么是真正的德,德者,依道而行也。儒剑虽非合道武学,但莫先生悉心钻研,体悟合道高手的“道”。以剑辅之:释放主动招式后,增加全队每人随机一点精进点(直接点上未点的精进方向,招式、内功、轻功皆有概率)。配合专武每次可加两点。 5. 中庸不庸:中不中用?您来试试:回合开始时,对地方中路所有角色施加debuff(全属性减10%),受韧性减免,最多叠5层。 精进1: 增加锁头概率,10层可达100%。 精进2: 每次给队友增益时,同时治疗队友1%(10层后10%)的最大血量。 精进3: 中庸不庸的buff效果减弱(点满10层后为全属性减5%),但对所有敌方生效。





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