【数值科普】怎么计算伤害和比较收益

2026-08-13 08:30:11
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导读

这篇数值科普帖详解了游戏伤害计算公式及属性收益计算方法,核心围绕面板攻击力、系列伤害、暴击属性、异常伤害展开,以具体角色为例,教玩家通过游戏内属性数据,计算伤害、对比词条、命座、武器等的收益,帮助玩家理解伤害构成与属性提升逻辑。

经常有人问这个词条那个词条选什么,这个命座那个武器提升多少伤害,其实只要理解这个游戏基本公式和一些名词就很清楚了。 【伤害公式】 伤害=技能系数*面板攻击力*(1+系列伤害)*各种增益减益 如果【暴击】,*(1+暴伤) 如果【异常】,*(1+异常伤害加成)*(1+异常专精) 技能系数就写在游戏技能里,其他属性在角色【详情】就能看到,剩下的各种细节都在命座 专武 刻印里 ——————【一、面板攻击力】———————— 面板攻击力=基础攻击力+攻击力加成 【基础攻击力】 100级SSR角色,加满武器等级为2398,固定不变 【攻击力加成】 分为固定值和百分比 固定值就是直接加,比如+84就是+84 刻印上的百分比攻击力以基础攻击力为基础加成,比如21%攻击力就是0.21*2398=504 技能上的百分比攻击力如无特殊说明就是加成面板,比如店长+60%攻击力,这部分不太需要了解,因为不会影响个人计算属性收益 【举例】满级市丸银,戴满星专刻+630攻击力,1号刻印+主词条21%攻击力,三个部位副词条+168攻击力和5%攻击力,面板攻击力就是2398+630+168+(0.21+0.05)*2398=3819,并且会显示为(2398+1421) ——————【二、系列伤害】———————— 默认为0,即+20%则伤害*1.2,有两个来源,加法计算 【专系伤害】 1.战场技:如东仙+30%突伤 2.专刻:如市丸满星专刻+20%突伤 3.一号套组刻印主词条:如+20%突伤4.套组刻印效果:如“戏谑之容”套组叠满+15%突伤 【全系伤害】 1.战场技:如蓝染+30%全伤 2.5星专刻:如1级“早就注意到你了”专刻+7.2%全伤 3.套组刻印效果:如店长套组刻印的效果实际为+10%全伤 【举例】 市丸+蓝染(30)+店长(套组10)常规组队,一号刻印主词条为突系伤害(20),戴满级专刻(20)和套组刻印(15),市丸的突系伤害加成为30+10+20+20+15=95,造成伤害*1.95 ——————【三、暴击率和暴击加成】—————— 每次伤害有暴击率的概率造成暴击,倍数为(1+暴击伤害),很浅显易懂,面板打开都有暴击率和暴击伤害(已经包括初始的5%暴击率和50%暴伤),专武的暴击率不显示在面板里,只额外介绍一下店长暴伤怎么算 【店长给多少暴击伤害】 655店长面板260暴伤,6命特效给自己+60%暴伤,第一次大招给自己和队友+(50%的自身暴伤+50固定暴伤),为320*0.5+50=210暴伤,第二次大招会计算第一次的加成,为260+60+210=530,给队友加530*0.5+50=315暴伤。 【举例】 655市丸+655店长暴伤260,市丸面板为67%暴击率,100暴击伤害。实战时,市丸触发2次贯穿后,暴击率为97%。店长2次大招后,市丸暴击伤害为415暴伤。也就是说,每次普通伤害有97%的概率造成5.15倍伤害,有3%的概率造成1倍伤害。伤害期望为0.97*5.15+0.03=5.0255倍。 ——————【四、异常伤害】———————— 异常伤害和普通伤害没任何区别,都吃攻击力加成,吃系别增伤,吃增益和减益,只是额外吃异常伤害专属的加成而已 如果异常伤害加成为250,专精为30%,一次500伤害的异常就会变成500*(1+2.5)*(1+0.3)=2275

境·界刀鸣
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