74红星这车我买来开神馆(真正的夏活,上个月才用德系6.7开出大芬MK2),俩晚上打了144场(差一场就到145场了,好臭啊)从刚开始的2.7kd硬是掉到0.74,本人是个菜逼,这也是我第一辆有双稳的车。这辆车给我的感受就是及其矛盾,虽然功重比有20多,但限速53,这让这车的远距离转场和绕侧困难,近距离则受限于狗屎传动表现不算太好,手感十分胶粘,只有中距离机动好。而且倒车仅有7.5还是7.4,甚至比不过某些锅盖头,北约之耻了属于是,并且不利于对局时打伸缩炮。方向机较慢,不过双稳机制的奇妙逻辑导致其在实战中也不会很明显,等需要自己转炮塔的时候其实也不用转了,因为马上就死了。高低机在这个普遍高机较慢的权重不算问题,主炮为105毫米,打得DM13和400尾破,DM13的后效及其糟糕,体验下来其实和17磅炮的体验类似,好几次就染了个色然后被光速反杀,破甲弹很通用,无论打重甲还是轻甲目标都能有效杀伤,建议开局先切到破甲。有7.62同轴和12.7高机,但高机仰角极差,不利于肘击直升机。然后是该车特色之一液气悬挂,可是其俯角达到12度,但不开悬挂仅有6度俯角,且液气悬挂必须停车调整,容易错过战果,坏发动机也不能调整,被机炮车偷屁股后基本没招,且仰角仅有16度,复杂地形需频繁调节悬挂,面对多个敌方目标时难以招架。这车是有北约传统大屁股的,而且后面还有个小架子导致正后方炮管会抬的更高。防护方面这车在北约装甲无用论里为数不多能抗线的,其首上下半部分硬的一批,可以有效抵挡122和100及其它常见全口径蛋,但上半部分我记得好像就100出头,炮盾的两侧和炮根两侧也能被全口径蛋轻易击穿,左半部分头皮打进去就保底清空炮塔,头包大概率就死车长/装填手+坏高机,侧面仅有30毫米,非常薄,遇到机炮车必须尽量始终让对面正对车头,内构方面,右侧的待发弹药架有概率爆,但投影面积不算大,后脑勺存和吊篮上也有炮弹,另外这车也有北约流行的驾驶员弹药架,单没多少人会带那么多弹药。辅助设备有激光测距,夜视仪和车长观瞄。其中我认为其实就激光测距有用,车长观瞄主要是我玩不明白(。颜值方面这车本来颜值就挺不错的,加了个大包和红星伪装后更帅了,另外这车加的橡胶挡板,收纳盒这些算结构钢,但大包没有实体,懒狗gaijin不知道咋搞的队友也能把这个大包扫掉,出生点机枪一通扫就得掉,然后就只剩个破架子了。但这车的颜值真心不错,加了红星就更帅了 。总结:这车绕侧去不咋滴(小图另算),架狙虽有12度俯角和激光测距但受限于液气悬挂的迟钝和拉垮到车以及最重要的石一样的dm13和破甲弹不稳定的后效体验不佳,炮塔对全口径蛋抗性良好,车体也有一定抗性可以适当买头和抗线,中短距离机动较好但长距离机动较差,绕侧体验不佳,会被更快的车逮捕,整体是个很平庸的车,但在特定地图也能有所发挥,但和74C没有明显差距,除非不差钱又十封喜欢她的颜值否则不建议购买





换一换 

























