Rockstar Games在近期信息披露中确认两项关键细节:《GTA6》单人内容不包含任何微交易或内购;《GTA6》的NPC系统搭载超过60万个独特动画,为《GTA5》5.5万个的约十倍。 在Kinda Funny Gamescast中,格雷格·米勒转述与Rockstar North联合工作室负责人罗布·尼尔森的对话称,本作单人模式不会加入任何微交易,尼尔森拒绝就此展开讨论。这一立场延续了Rockstar单人游戏的传统——《GTA Online》未来仍可能包含游戏内购买,但其不会在发售时作为《GTA6》的一部分推出,故首发单人体验完全免于内购干扰。

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据《纽约时报》报道,本作为NPC精心制作了60万个独特动画,覆盖对事件的反应及与环境的互动。NPC在身高、体型、表情上各异,且能根据体型动态重新定位动画。加长版预览的夜店段落集中体现了这种动态性。NPC可能随机攻击杰森与露西娅,玩家偷听对话亦可触发独特互动、冲突或全新支线任务,服务于“打造最真实开放世界模拟”的目标。

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