《火影忍者手游》2D画面与技能太少成遗憾,玩家期待3D与更多技能还原

2026-08-31 11:15:52
发布在火影忍者
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导读

玩家指出《火影忍者手游》存在不少遗憾,2D画面缺乏沉浸感,忍者技能数量少导致还原度低,同时PVE模式可玩性与挑战性不足,玩家期待游戏能推出3D画面并还原更多技能。

火影忍者手游最大的遗憾是什么?很多玩家觉得是2D画面不够立体,人物模型和技能表现缺乏沉浸感。 其次,每个忍者的技能太少,普遍只有三个,而隔壁某航线的S忍者最低也有7个技能,个别双形态角色甚至多达十几个,导致还原度不高。 还有PVE模式几乎没什么意思,缺乏挑战性和可玩性。

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火影忍者
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评论

共6条评论
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何以心动

2D是对的,二次元做成3D是不对的
2026-09-02 17:15:26
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唯有自己强大 

最开始就是个滚服骗氪的垃圾游戏,谁知道为什么火了😹
2026-09-03 01:40:01
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4

越夜越寂寞

火影不是2d我还不玩呢,就是单纯喜欢2D游戏打击感,你说的航线我也玩过他们的角色打击感,总感觉怪怪的没有火影的爽快,而且技能多也不代表角色就很还原,永恒佐助技能多不多你觉得他很还原吗?角色还不还原单纯就看策划用不用心和尊重原著了,PVE这方面火影确实垃圾的要死,纯割韭菜。
2026-09-01 23:50:30
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3

尾晴

不是二 D 我不玩 现在搞一堆伪三 D 的低质 看着真恶心
2026-09-01 16:10:06
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1

夜陌露

有3的的尝试,漂泊世界3d,可能之后可能会出现3d玩法
2026-09-01 03:07:52
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2

白衣无言殇

其实还好,以后再出个3d的也不错,至少2d这块是无人出其左右,其次技能多不一定就好,有限的时间技能是要做决策和取舍的,越多要么浪费要么无限火力
2026-08-31 23:25:14
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