《重返未来1999》角色强度争议不断,节奏党到底在带什么节奏?角色出强了,不是说拆分塑造,就是说踢走老角色。要不就是说强度膨胀,骗氪骗抽。甚至还说这本来应该是谁谁的技能,明明那么契合。 角色出弱了,就在那里哭弱,说是抑制膨胀。明明鬃毛邮报这些高难本都降难度好了吧。再退一万步讲,一个二游,还是以美术剧情为主体的二游,你就算是不追强度也能拿满资源好不好。 别人玩游戏都是,哇塞剧情好棒,哇塞美术好棒,哇塞福利好好。节奏党不玩游戏,就在那里带节奏,要是哪家厂商雇佣授意,那说出来一起赚钱好不好。






导读
《重返未来1999》作为以美术剧情为核心的二游,却深陷角色强度争议:角色过强被指拆分塑造、强度膨胀骗氪,角色偏弱又被吐槽哭弱抑制膨胀。其实不追强度也能拿满资源,节奏党这类争议言论引发玩家不满。


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