《鬼武者:剑之道》IGN日本7分评价:历史顶尖Boss战,但砍杀感缺失需取舍

2026-09-01 04:10:24
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导读

日本IGN为卡普空新作《鬼武者:剑之道》打出7分,称其是“至高的刀剑动作游戏”,Boss战堪称历史顶尖,弹反、刀剑动作表现出色,但缺失系列标志性砍杀感,还存在敌人种类少、故事不完整等短板,IGN本部则给出10分满分评价。

日本IGN为卡普空新作《鬼武者:剑之道》打出7分评价,认为本作毫无疑问称得上“至高的刀剑动作游戏”,但包括系列核心的“砍杀感”在内,游戏在诸多方面都需要玩家有所取舍。

IGN日本简评:毫无疑问是一款“至高的刀剑动作游戏”,但包括《鬼武者》系列本质上的“砍杀感”在内,这是一款需要玩家在太多方面进行取舍的作品。

游戏优点: 多种系统完美融合的刀剑动作 流畅到令人着迷的弹反动作 精心打造的Boss战

游戏缺点: 《鬼武者》标志性的“砍杀感”不知所踪 敌人种类实在太少 故事存在诸多不了了之的内容 “宽线性”京都地图内容过于单薄

IGN日本总评: 日本IGN认为,《鬼武者:剑之道》配得上“至高的刀剑动作游戏”这一称号,与敌人展开刀剑交锋时的快感甚至可以说散发着独一无二的魅力。 不过,本作却缺少系列标志性的、将敌人一刀斩杀所带来的“砍杀感”。除此之外,敌人种类明显不足、探索要素显得生硬、故事如同突然被腰斩般戛然而止等问题,也成为游戏较为明确的短板。

尽管如此,日本IGN表示,如果单从重视弹反机制的刀剑动作来看,本作的Boss战拥有足以称得上“历史顶尖”的魅力。如果玩家能够接受并舍弃故事以及Boss战之外的部分体验,那么《鬼武者:剑之道》依然能够带来一段非常出色的游戏体验。 值得一提的是,《鬼武者:剑之道》媒体评分已于昨晚正式解禁,IGN本部为本作打出10分满分评价。

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