搬一下游戏内平衡性调整后的显示,方便大伙看

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导读
这是《杀戮尖塔》的平衡性调整内容展示,此次调整涉及“侧步+”卡牌,调整后该技能卡牌效果为下回合获得2点格挡,为玩家呈现了游戏的最新改动。



《杀戮尖塔》剑柄打击初始带抽2,敲后加伤害,是增强还是削弱?我们来分析一下:敲前打6抽2,敲后打10抽2。这意味着敲后伤害提升,但抽牌效果不变。对于战士来说,前…

《杀戮尖塔》战士终于削弱了!这两个月战士无脑强,无聊到给我玩退游了。现在战士削了,游戏平衡性回归,终于又有动力玩了,其他职业和流派也能上场了。

《杀戮尖塔》防御+卡牌强度分析:目前防御+提供8点格挡,两张就能轻松防住顶碗虫的攻击,强度是否过高?根据平衡性推测,官方很可能会将其削弱到7防,你怎么看?

他还没有发现: 5个角色做出区分度; 大量Boss各有特色; 所有Boss对所有角色都一样难打, 其实是个不可能三角吗 哦不对,其实安东尼放弃了最后一条,因为他…

《杀戮尖塔》最新更新内容太少?平衡性调整引发玩家热议!本次更新没有带来新内容,平衡性改动也备受争议,两周时间就端上来这点东西。安东尼依旧只会削弱那些玩家认为设计…

《杀戮尖塔》平衡性调整引争议!安东尼这张卡牌被削弱合理吗?隔壁的新闻三要素怎么不把你加进去,我看阵亡名单上多一个安东尼也挺好的啊?倒数第一胜率的职业居然把胜率偏…

《杀戮尖塔》最近一次大更新,想看看大家怎么评价这次平衡性调整和新内容? 白放血镇楼,永远怀念这个经典流派,大家对新版本有什么看法?

本周更新平衡性调整引热议:加强的加强得匪夷所思,削弱的削弱得大开眼界 小提琴:小提琴多抽二也就099大家转来转去看不起这东西,随着环境变化已经是顶级遗物了,还多…

杀戮尖塔平衡性调整后,战士放血抓牌和观者压缩抓牌的思路需要改变吗?有些人认为,战士围绕放血抓牌的思路得改,观者围绕压缩抓牌的思路得改。下一步是不是要快进到观者见…

首先,安东尼(安处)这个人真的是一无是处吗?并不是。 他设计出过一代战士、一代猎豹这样的经典角色,也做出过像新添柴这样亮眼的改动,既削弱了无限运转,强度却没怎么…
