《杀戮尖塔》理性讨论:安东尼为何在塔二如此针对运转与小卡组?

2026-09-02 09:30:45
发布在杀戮尖塔
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导读

玩家讨论《杀戮尖塔》塔二中安东尼频繁削弱运转体系与小卡组的原因,认为是出于多人模式的体验考量,这类玩法在单人是乐趣核心,在多人却影响体验,同时提出该如何调整来平衡单人与多人模式的问题。

塔一的时候感觉安东尼还没有很恨小卡组,虽然看豹豹的视频也能看出安处在塔一beta版也干了很多抽象活,但至少没有到环境针对削弱针对无限和运转的状态。但塔二除了099版本,基本上每一次更新都在削弱运转体系和小卡组,难道只是因为人老了就开始杀杀杀吗?我感觉更倾向于塔二的多人模式出现,导致其实安处还挺重视这种多人体验的,常规模式下的新卡新遗物没怎么出,地图没怎么出,但多人模式的卡倒是有在更新,而且099版本让我们发现,队友一直在唐诗无限会影响其他玩家的游戏体验,所以削弱也无可否非。但这就出现了一个问题,单人模式下自己爽就可以了,所以疯狂sl和唐诗小循环确实为单人模式下的乐趣提供了核心的机制;然而在多人模式下这俩似乎都变成了影响游戏体验的罪魁祸首,所以如果想要平衡这些问题,塔二应该怎么调整最好?

杀戮尖塔
9.2
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共1条评论
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生活的仰角

感觉根本目的是为了控制胜率,大卡组均卡核心卡强了照样削,比如储君刚被削的柱子
2026-09-02 09:34:51
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