其实安东尼一直对自己的设计挺满意,低进阶15正好能防住,直到这周他打到高进阶,才发现问题大了。

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导读
《杀戮尖塔》的安东尼原本满意低进阶15的设计,认为能防住低进阶石虫,打到高进阶后才发现该设计存在问题,原来他忽略了高进阶会+1伤的机制。



山随风动
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这个制作组连自家游戏发售一周年都忘了,还跑出去吃冰激凌,属实有点离谱。

起因是我发现塔2改半个月更新后与魔装影姬报告同步了: 弱小安东尼,放假一个半月,飞来飞去开派对,碌碌无为能量微小 强大鲨鱼社,结石住院一周,医院之中写剧情,出院…

安东尼这样设计到底有什么用意?

《杀戮尖塔》玩家对安东尼是爱还是恨?大家迄今为止对安东尼的态度是怎样的? 反正我现在是没有任何玩塔2的心情了,感觉被安东尼折磨得够呛。

众所周知,在《杀戮尖塔》塔2版本刚出的时候,路边拉条狗都能玩无限循环,比如老添柴、抽二辉光、白杂技、减一本能附魔,以及现在的安东尼看到都想弄死以前自己的不消耗生…

《杀戮尖塔》的安圣帝君(安东尼)和《云顶之弈》的大胡子设计师,都是游戏平衡界的“重量级”人物。 两人拍脑门决策和逆天改动的频率,以及引发玩家众怒的程度不相上下,…

他还没有发现: 5个角色做出区分度; 大量Boss各有特色; 所有Boss对所有角色都一样难打, 其实是个不可能三角吗 哦不对,其实安东尼放弃了最后一条,因为他…

安东尼先生:近期部分中国玩家的过激言论深深伤害了您,我们真诚道歉。大家的差评源于对游戏的热爱与期待,绝不应演变成对您个人的辱骂。 安能因噎废食,弃万千期待于不顾…

那也轮不到王老菊谜之声来救场
