相比1.09惨遭大削弱后,1.10版本角色自身的改动不多:契约终结和凌虐加强数值。需要注意的是新版本结算机制调整,导致杂耍的判定逻辑变动,现在杂耍痛殴踩踏等配合基本废除。 环境的变动比较需要注意的有:小提琴回调。烘焙手套改为选择一张手牌消耗。黄金印金币花费下调至3。 综合判断,两张本就出场少的金卡数值提升对角色强度贡献几乎可以忽略,而杂耍流暗削,实际上角色实际强度可以认为几乎保持不变(相比1.09没有大幅度变动),整体打法思路除了杂耍优先级降低几乎与上个版本没有本质变化。但和1.07之前白卡放血蓝卡主宰的版本已经有了重大变革。 图为1.09版本卡牌评表,1.10仅杂耍下调到B档外其他不变。评表基于单卡出场对角色胜率的贡献程度(即强度)

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换一换 






























